Forfatter: ProHoster

Gerbera Media Server 1.9 udgivelse

Udgivelsen af ​​Gerbera 1.9 medieserveren er tilgængelig, og fortsætter udviklingen af ​​MediaTomb-projektet efter dets udvikling blev afbrudt. Gerbera understøtter UPnP-protokoller, herunder UPnP MediaServer 1.0-specifikationen, og giver dig mulighed for at udsende multimedieindhold på et lokalt netværk med mulighed for at se video og lytte til lyd på enhver UPnP-kompatibel enhed, inklusive tv'er, spillekonsoller, smartphones og tablets. Projektkoden er skrevet i [...]

Orbiter rumflyvningssimulator open source

Orbiter Space Flight Simulator-projektet har været open source og tilbyder en realistisk rumflyvningssimulator, der overholder lovene i newtonsk mekanik. Motivet for at åbne koden er ønsket om at give samfundet mulighed for at fortsætte udviklingen af ​​projektet, efter at forfatteren i flere år af personlige årsager har været ude af stand til at udvikle sig. Projektkoden er skrevet i C++ med scripts i [...]

Paragon Softwares NTFS-driver kan overtages i Linux 5.15-kernen

Da Linus Torvalds diskuterede den nyligt udgivne 27. udgave af et sæt patches med implementeringen af ​​NTFS-filsystemet fra Paragon Software, sagde Linus Torvalds, at han ikke ser nogen forhindringer for at acceptere dette sæt patches i det næste vindue for at acceptere ændringer. Hvis ingen uventede problemer identificeres, vil Paragon Softwares NTFS-understøttelse være inkluderet i 5.15-kernen, som vil blive frigivet […]

Sårbarhed i http2-modulet fra Node.js

Udviklerne af JavaScript-platformen på serversiden Node.js har udgivet korrigerende udgivelser 12.22.4, 14.17.4 og 16.6.0, som delvist løser en sårbarhed (CVE-2021-22930) i http2-modulet (HTTP/2.0-klient) , som giver dig mulighed for at starte et procesnedbrud eller potentielt organisere udførelsen af ​​din kode i systemet, når du får adgang til en vært, der kontrolleres af angriberen. Problemet er forårsaget af adgang til et allerede frigivet hukommelsesområde, når forbindelsen lukkes efter modtagelse af RST_STREAM-rammer […]

Wine 6.14 release og Wine staging 6.14

En eksperimentel gren af ​​den åbne implementering af WinAPI, Wine 6.14, blev frigivet. Siden udgivelsen af ​​version 6.13 er 30 fejlrapporter blevet lukket, og 260 ændringer er blevet foretaget. De vigtigste ændringer: Mono-motoren med implementering af .NET-teknologi er blevet opdateret til udgivelse 6.3.0. WOW64, et lag til at køre 32-bit programmer på 64-bit Windows, tilføjer 32-bit systemkald thunks til […]

46 % af Python-pakkerne i PyPI-lageret indeholder potentielt usikker kode

En gruppe forskere fra Universitetet i Turku (Finland) offentliggjorde resultaterne af en analyse af pakker i PyPI-depotet til brug af potentielt farlige konstruktioner, der kunne føre til sårbarheder. Under analysen af ​​197 tusind pakker blev 749 tusind potentielle sikkerhedsproblemer identificeret. 46 % af pakkerne har mindst ét ​​sådant problem. Blandt de mest almindelige problemer er mangler forbundet med [...]

Glibc-projektet har annulleret den obligatoriske overførsel af rettigheder til koden til Open Source Foundation

Udviklerne af GNU C Library (glibc) systembiblioteket har foretaget ændringer i reglerne for accept af ændringer og overførsel af ophavsrettigheder, og annullerer den obligatoriske overførsel af ejendomsrettigheder til koden til Open Source Foundation. Analogt med de ændringer, der tidligere er vedtaget i GCC-projektet, er underskrivelsen af ​​en CLA-aftale med Open Source Foundation i Glibc blevet overført til kategorien af ​​valgfrie operationer, der udføres efter anmodning fra udvikleren. Ændringer i reglerne for optagelse […]

Rust 1.54 programmeringssprog udgivelse

Udgivelsen af ​​systemprogrammeringssproget Rust 1.54, grundlagt af Mozilla-projektet, men nu udviklet i regi af den uafhængige non-profit organisation Rust Foundation, er blevet offentliggjort. Sproget fokuserer på hukommelsessikkerhed, giver automatisk hukommelsesstyring og giver midlerne til at opnå høj opgaveparallelisme uden brug af en skraldeopsamler eller runtime (runtime er reduceret til grundlæggende initialisering og […]

Siduction 2021.2 distributionsudgivelse

Udgivelsen af ​​Siduction 2021.2-projektet er blevet oprettet, der udvikler en desktop-orienteret Linux-distribution bygget på Debian Sid (ustabile) pakkebase. Det bemærkes, at forberedelsen af ​​den nye udgivelse begyndte for omkring et år siden, men i april 2020 stoppede nøgleudvikleren af ​​Alf Gaida-projektet med at kommunikere, om hvem der intet er blevet hørt siden, og andre udviklere har ikke været i stand til at finde ud af [ …]

Apache Cassandra 4.0 DBMS tilgængelig

Apache Software Foundation præsenterede udgivelsen af ​​det distribuerede DBMS Apache Cassandra 4.0, som tilhører klassen af ​​noSQL-systemer og er designet til at skabe yderst skalerbar og pålidelig lagring af enorme mængder data, der er lagret i form af et associativt array (hash). Udgivelsen af ​​Cassandra 4.0 er anerkendt som klar til produktionsimplementeringer og er allerede blevet testet i Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland og Netflix infrastrukturer med klynger […]

Frigivelse af distributionssættet til oprettelse af firewalls OPNsense 21.7

Frigivelsen af ​​distributionssættet til oprettelse af firewalls OPNsense 21.7 fandt sted, som er en gren af ​​pfSense-projektet, skabt med det formål at skabe et helt åbent distributionssæt, der kunne have funktionalitet på niveau med kommercielle løsninger til implementering af firewalls og netværksgateways . I modsætning til pfSense er projektet positioneret som ikke kontrolleret af én virksomhed, udviklet med direkte deltagelse af fællesskabet og […]

Microsoft har åbnet lagkoden til oversættelse af Direct3D 9-kommandoer til Direct3D 12

Microsoft har annonceret open source af D3D9On12-laget med implementeringen af ​​en DDI (Device Driver Interface) enhed, der oversætter Direct3D 9 (D3D9) kommandoer til Direct3D 12 (D3D12) kommandoer. Laget giver dig mulighed for at sikre driften af ​​gamle applikationer i miljøer, der kun understøtter D3D12, for eksempel kan det være nyttigt til implementering af D3D9 baseret på vkd3d- og VKD3D-Proton-projekterne, som tilbyder implementering af Direct3D 12 […]