Udgivelsen af Wine 5.18
Den eksperimentelle udgivelse af den åbne implementering af WinAPI — Wine 5.18 er blevet offentliggjort. Siden udgivelsen af version 5.17 er 42 fejlrapporter blevet lukket, og 266 ændringer er blevet indført. De mest betydningsfulde ændringer: I wined3d er shaderkompilering nu sikret via Vulkan API ved hjælp af biblioteket vkd3d-shader, som leveres som en del af vkd3d-pakken. USER32-biblioteket er blevet transformeret til PE-format. Implementeringen af konsollen er blevet befriet for afhængigheden […]
