Forfatter: ProHoster

Pitivi Video Editor udgivelse 2020.09

Efter to års udvikling er udgivelsen af ​​det gratis ikke-lineære videoredigeringssystem Pitivi 2020.09 tilgængelig, der giver funktioner som understøttelse af et ubegrænset antal lag, gemmer en komplet historik over operationer med mulighed for at rulle tilbage, vise thumbnails på en tidslinje og understøtter standard video- og lydbehandlingsoperationer. Editoren er skrevet i Python ved hjælp af GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) biblioteket og kan […]

Linux 5.9 kernel udgivelse

Efter to måneders udvikling præsenterede Linus Torvalds udgivelsen af ​​Linux-kernen 5.9. Blandt de mest bemærkelsesværdige ændringer: begrænsning af importen af ​​symboler fra proprietære moduler til GPL-moduler, fremskyndelse af kontekstskifteoperationer ved hjælp af FSGSBASE-processorinstruktionen, understøttelse af kernebilledkomprimering ved hjælp af Zstd, omarbejdelse af prioriteringen af ​​tråde i kernen, understøttelse af PRP'en (Parallel Redundancy Protocol) , planlægning under hensyntagen til [...]

Linux-kerneversion 5.9 er blevet frigivet, understøttelse af FSGSBASE og Radeon RX 6000 "RDNA 2" er blevet tilføjet

Linus Torvalds annoncerede stabiliseringen af ​​version 5.9. Blandt andre ændringer introducerede han understøttelse af FSGSBASE i 5.9-kernen, hvilket skulle forbedre kontekstskifteydelsen på AMD- og Intel-processorer. FSGSBASE tillader, at indholdet af FS/GS-registre kan læses og ændres fra brugerområdet, hvilket skulle forbedre den overordnede ydeevne påvirket af Spectre/Metldown-sårbarhederne. Selve støtten blev tilføjet […]

Googler Command Line Tool Release 4.3

Googler er et kraftfuldt værktøj til at søge på Google (web, nyheder, video og webstedssøgning) fra kommandolinjen. Den viser for hvert resultat titel, abstrakt og URL, som kan åbnes direkte i browseren fra terminalen. Demo video. Googler blev oprindeligt skrevet til at betjene servere uden en GUI, men det udviklede sig hurtigt til en meget praktisk […]

Denne database er i brand...

Lad mig fortælle en teknisk historie. For mange år siden udviklede jeg en applikation med indbyggede samarbejdsfunktioner. Det var en brugervenlig eksperimentel stak, der udnyttede det fulde potentiale af tidlig React og CouchDB. Det synkroniserede data i realtid via JSON OT. Det blev brugt i virksomhedens interne arbejde, men dets brede anvendelighed og potentiale på andre områder […]

MS SQL Server: BACKUP på steroider

Vente! Vente! Sandt nok er dette ikke endnu en artikel om typer af SQL Server-sikkerhedskopier. Jeg vil ikke engang tale om forskellene mellem genopretningsmodeller og hvordan man håndterer en forvokset log. Måske (bare måske), efter at have læst dette indlæg, vil du være i stand til at sikre dig, at den sikkerhedskopi, der er fjernet fra dig ved hjælp af standardmidler, bliver fjernet i morgen aften, ja, 1.5 gange hurtigere. OG […]

AnLinux: en nem måde at installere et Linux-miljø på en Android-telefon uden root

Enhver telefon eller tablet, der kører på Android, er en enhed, der kører Linux OS. Ja, et meget modificeret OS, men stadig grundlaget for Android er Linux-kernen. Men for de fleste telefoner er muligheden "at rive Android ned og installere en distribution efter eget valg" desværre ikke tilgængelig. Derfor, hvis du vil have Linux på din telefon, skal du købe specialiserede gadgets som PinePhone, ca.

Lederen af ​​NVIDIA lovede ikke at dræbe Arm Mali-grafik efter fusionen af ​​virksomheder

Deltagelsen af ​​NVIDIAs og Arms ledere i en improviseret konference på Developer Summit gjorde det muligt at høre virksomhedens ledelses holdninger til yderligere forretningsudvikling efter den kommende fusionsaftale. Begge udtrykker tillid til, at det vil blive godkendt, og grundlæggeren af ​​NVIDIA hævder også, at han ikke vil lade Arm Malis proprietære grafik blive ødelagt. Jensen Huang, lige fra tidspunktet for den officielle meddelelse [...]

Haven-udviklere talte om det grundlæggende i gameplayet og viste et nyt uddrag fra spillet

Den kreative direktør for The Game Bakers-studiet, Emeric Thoa, talte på det officielle PlayStation-blog-websted om de tre hovedelementer i Havens gameplay. Først udforskning og bevægelse. At udforske planeten sammen er designet til at slappe af spillerne, og glidemekanikken, der bruges til bevægelse, er designet til at give spillerne følelsen af ​​at stå på ski sammen. For det andet kampene. Kampene finder sted i realtid og [...]

Skaberen af ​​Silent Hill: Shattered Memories arbejder på en åndelig efterfølger til spillet

Sam Barlow, kendt for spillene Her Story og Telling Lies, delte en række interessante beskeder. I dem talte udvikleren om sine intentioner om at skabe en spirituel efterfølger til Silent Hill: Shattered Memories, som han arbejdede på som hoveddesigner og manuskriptforfatter. Barlow promoverer i øjeblikket aktivt denne idé og kan ikke dele alle detaljerne, men nogle oplysninger […]

Udgivelse af Dendrite 0.1.0, en kommunikationsserver med en implementering af Matrix-protokollen

Frigivelsen af ​​Matrix-server Dendrite 0.1.0 er blevet offentliggjort, hvilket markerede overgangen af ​​udvikling til beta-teststadiet. Dendrite udvikles af kerneteamet af udviklere af den decentraliserede kommunikationsplatform Matrix og er positioneret som implementeringen af ​​anden generation af Matrix-serverkomponenter. I modsætning til Synapse referenceserveren, som er skrevet i Python, er Dendrites kode udviklet i Go. Begge officielle implementeringer er licenseret under Apache 2.0-licensen. I […]

Rust 1.47 programmeringssprog udgivelse

Udgivelse 1.47 af Rust-systemets programmeringssprog, grundlagt af Mozilla-projektet, er blevet offentliggjort. Sproget fokuserer på hukommelsessikkerhed, giver automatisk hukommelsesstyring og giver mulighed for at opnå høj opgaveparallelisme uden brug af en skraldeopsamler eller runtime (runtime reduceres til grundlæggende initialisering og vedligeholdelse af standardbiblioteket). Rusts automatiske hukommelseshåndtering frigør udvikleren […]