Forfatter: ProHoster

Udgivelse af Mesa 20.2.0, en gratis implementering af OpenGL og Vulkan

Udgivelsen af ​​den gratis implementering af OpenGL og Vulkan API'erne - Mesa 20.2.0 - er blevet præsenteret. Mesa 20.2 inkluderer fuld OpenGL 4.6-understøttelse af Intel (i965, iris) og AMD (radeonsi) GPU'er, OpenGL 4.5-understøttelse til AMD (r600), NVIDIA (nvc0) og llvmpipe GPU'er, OpenGL 4.3 til virgl (virgil3D virtuel GKVM til QEMU /KVM) ), samt Vulkan 1.2-understøttelse til […]

Er det muligt at generere tilfældige tal, hvis vi ikke har tillid til hinanden? Del 1

Hej Habr! I denne artikel vil jeg tale om generering af pseudo-tilfældige tal af deltagere, der ikke stoler på hinanden. Som vi vil se nedenfor, er det ret nemt at implementere en "næsten" god generator, men det er svært at implementere en meget god. Hvorfor skal du generere tilfældige tal for deltagere, der ikke har tillid til hinanden? Et anvendelsesområde er decentrale applikationer. For eksempel en applikation, der […]

Jeg så på min trafik: han vidste alt om mig (Mac OS Catalina)

en mand med en papirpose på hovedet I dag, efter at have opdateret Catalina fra 15.6 til 15.7, faldt internethastigheden, noget belastede mit netværk hårdt, og jeg besluttede at se på netværksaktivitet. Jeg kørte tcpdump i et par timer: sudo tcpdump -k NP > ~/log Og det første der fangede mit øje: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-har 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length [ …]

Autoskalering af Kubernetes-applikationer ved hjælp af Prometheus og KEDA

Balloon Man fra Cimuanos Skalerbarhed er et nøglekrav til cloud-applikationer. Med Kubernetes er det lige så enkelt at skalere et program som at øge antallet af replikaer til den tilsvarende implementering eller ReplicaSet – men det er en manuel proces. Kubernetes giver dig mulighed for automatisk at skalere applikationer (det vil sige en Pod i en implementering eller et ReplicaSet) på en deklarativ måde ved hjælp af Horisontal Pod Autoscaler-specifikationen. Standard […]

Wasteland 3-forfattere arbejder på flere RPG'er, men en af ​​dem er i sin vorden

inXile Entertainment CEO Brian Fargo sagde på Twitter, at hans team i øjeblikket arbejder på nye "store" rollespil. Studiet udgav for nylig den anmelderroste Wasteland 3. Microsoft ejer i øjeblikket tre studier, der er berømte for deres RPG'er: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment og Bethesda Game Studios. I fremtiden kan Xbox være det bedste valg […]

Action-rollespillet Scarlet Nexus vil have to hovedpersoner: frisk trailer og præsentation fra TGS 2020

Bandai Namco Entertainment præsenterede en trailer til det kommende action-rollespil Scarlet Nexus og den anden hovedperson - Kasane Randall. Som en del af Tokyo Game Show 2020 Online præsenterede udvikleren også gameplayet af forskellige aspekter af projektet. Scarlet Nexus vil fortælle historien om to hovedpersoner - udviklerne gemte tidligere næsten al information om Kasane Randall. Nu er det blevet kendt [...]

OPPO A33-smartphonen modtog en 90Hz-skærm, et tredobbelt kamera og en Snapdragon 460-processor til en pris af $155

I dag introducerede den kinesiske smartphone-producent OPPO en ny enhed kaldet A33. Telefonen minder meget om OPPO A53 præsenteret en måned tidligere. Forskellen mellem enhederne ligger primært i hukommelseskonfigurationer og kameraer. OPPO A33 er bygget på en budget Qualcomm Snapdragon 460-processor, som fungerer sammen med 3 GB RAM. Kapaciteten af ​​det indbyggede lager er 32 [...]

Frigivelse af den gratis klassiske quest-emulator ScummVM 2.2.0

Vi så udgivelsen af ​​en gratis cross-platform fortolker af klassiske quests, ScummVM 2.2.0, som erstatter eksekverbare filer til spil og giver dig mulighed for at køre mange klassiske spil på platforme, som de ikke oprindeligt var beregnet til. Projektkoden distribueres under GPLv2-licensen. I alt er det muligt at lancere mere end 250 quests og omkring 1600 interaktive tekstspil, inklusive spil fra LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Mir 2.1 display server udgivelse

Udgivelsen af ​​Mir 2.1-skærmserveren er blevet præsenteret, hvis udvikling fortsætter af Canonical, på trods af afvisningen af ​​at udvikle Unity-skallen og Ubuntu-udgaven til smartphones. Mir er fortsat efterspurgt i Canonical-projekter og er nu positioneret som en løsning til indlejrede enheder og Internet of Things (IoT). Mir kan bruges som en sammensat server til Wayland, så du kan køre […]

Udgivelse af et distributionssæt til at køre spil Ubuntu GamePack 20.04

Ubuntu GamePack 20.04 build er tilgængelig til download, som inkluderer værktøjer til at lancere mere end 85 tusinde spil og applikationer, både specielt designet til GNU/Linux platformen og spil til Windows lanceret ved hjælp af PlayOnLinux, CrossOver og Wine, samt gamle spil til MS-DOS og spil til forskellige spillekonsoller (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analyse af det mest demokratiske af SD-WAN: arkitektur, konfiguration, administration og faldgruber

At dømme efter antallet af spørgsmål, der begyndte at komme til os via SD-WAN, er teknologien begyndt at slå rod i Rusland. Leverandører sover naturligvis ikke og tilbyder deres koncepter, og nogle modige pionerer er allerede ved at implementere dem på deres netværk. Vi arbejder med næsten alle leverandører, og gennem flere år i vores laboratorium formåede jeg at dykke ned i arkitekturen af ​​alle større […]

29. og 30. september - åbent spor af DevOps Live 2020-konferencen

DevOps Live 2020 (29.-30. september og 6.-7. oktober) afholdes online i et opdateret format. Pandemien har fremskyndet forandringens tid og gjort det klart, at iværksættere, der hurtigt var i stand til at transformere deres produkt til at fungere online, klarer sig bedre end "traditionelle" forretningsmænd. Derfor vil vi den 29.-30. september og 6.-7. oktober se på DevOps fra tre sider: forretning, infrastruktur og service. Lad os snakke lidt mere [...]