Forfatter: ProHoster

Firefox Reality PC Preview introduceret til virtual reality-enheder

Mozilla har introduceret en ny udgave af sin browser til virtual reality-systemer - Firefox Reality PC Preview. Browseren understøtter alle Firefoxs privatlivsfunktioner, men tilbyder en anden XNUMXD-brugergrænseflade, der giver dig mulighed for at navigere på websteder i en virtuel verden eller som en del af augmented reality-systemer. Samlinger er tilgængelige til installation via HTC Viveport-kataloget (i øjeblikket kun til Windows […]

AMD Radeon 20.30 videodriversæt frigivet

AMD har udgivet udgivelsen af ​​AMD Radeon 20.30-driversættet til Linux, baseret på det gratis AMDGPU-kernemodul, udviklet som en del af initiativet til at forene AMD-grafikstakken til proprietære og åbne videodrivere. Et AMD Radeon-sæt integrerer åbne og proprietære driverstakke - amdgpu-pro og amdgpu-all-open drivere (RADV vulkandriver og RadeonSI OpenGL driver, baseret på […]

Linux-kernens USB-stak er blevet konverteret til at bruge inkluderende udtryk

Der er foretaget ændringer i den kodebase, som den fremtidige udgivelse af Linux-kernen 5.9 dannes på, til USB-undersystemet, med fjernelse af politisk ukorrekte udtryk. Ændringerne er foretaget i overensstemmelse med nyligt vedtagne retningslinjer for brugen af ​​inkluderende terminologi i Linux-kernen. Koden er blevet ryddet for ordene "slave", "master", "sortliste" og "hvidliste". For eksempel, i stedet for udtrykket "usb slave-enhed" bruger vi nu "usb […]

Statisk analyse - fra introduktion til integration

Træt af uendelig kodegennemgang eller fejlfinding, tænker du nogle gange på, hvordan du kan forenkle dit liv. Og efter at have søgt lidt, eller ved et uheld stødt på det, kan du se den magiske sætning: "Statisk analyse." Lad os se, hvad det er, og hvordan det kan interagere med dit projekt. Faktisk, hvis du skriver på et moderne sprog, så, uden selv at være klar over det, […]

Kylling eller æg: opdeling af IaC

Hvad kom først - hønen eller ægget? En ret mærkelig start på en artikel om Infrastructure-as-Code, ikke? Hvad er et æg? Oftest er Infrastructure-as-Code (IaC) en deklarativ måde at repræsentere infrastruktur på. I den beskriver vi den tilstand, vi ønsker at opnå, startende fra hardwaredelen og slutter med softwarekonfigurationen. Derfor bruges IaC til: Ressourceforsyning. Disse er VM'er, S3, VPC og […]

Undgå at bruge OFFSET og LIMIT i paginerede forespørgsler

De dage er forbi, hvor du ikke behøvede at bekymre dig om at optimere databasens ydeevne. Tiden står ikke stille. Enhver ny tech-iværksætter ønsker at skabe den næste Facebook, mens de prøver at indsamle alle de data, de kan få fingrene i. Virksomheder har brug for disse data for bedre at træne modeller, der hjælper dem med at tjene penge. Under sådanne forhold kan programmører […]

Ejere af DOOM Eternal og TES Online til PS4 og Xbox One vil modtage versioner til de nye konsoller gratis

Bethesda Softworks annoncerede på sin officielle hjemmeside planer om at udgive skydespillet DOOM Eternal og online-rollespillet The Elder Scrolls Online på næste generations konsoller. Bethesda Softworks delte ikke oplysninger om udgivelsesdatoer og tekniske funktioner i DOOM Eternal og The Elder Scrolls Online-udgaverne til PlayStation 5 og Xbox Series X, men bekræftede […]

Et billede af iPhone 12-skærmmodulet med et kæmpe "bang" er blevet offentliggjort

I dag blev der offentliggjort et fotografi af ret høj kvalitet, der viser displaymodulet på en af ​​smartphones i iPhone 12-serien. Udgivelsen er lavet af en autoritativ insider, der gemmer sig under kælenavnet Mr. White, som tidligere har vist verden billeder af A14 Bionic-chips og en 20-W Apple-strømadapter. Sammenlignet med iPhone 11-skærmen har iPhone 12-skærmen et reorienteret kabel til tilslutning til moderen […]

Video: spilleren viste, hvordan The Witcher 3: Wild Hunt ser ud med 50 grafiske mods

Forfatteren af ​​YouTube-kanalen Digital Dreams har udgivet en ny video dedikeret til The Witcher 3: Wild Hunt. Heri demonstrerede han, hvordan CD Projekt REDs skabelse ser ud med halvtreds grafiske modifikationer. I sin video sammenlignede bloggeren de samme steder fra to versioner af spillet - standard og med mods. I den anden version er bogstaveligt talt alle aspekter relateret til den visuelle komponent blevet ændret. Teksturkvalitet […]

Lækket 20 GB intern teknisk dokumentation og Intel-kildekoder

Tillie Kottmann, en Android-udvikler fra Schweiz og en førende Telegram-kanal om datalækager, har offentligt frigivet 20 GB intern teknisk dokumentation og kildekode, der er opnået som følge af et større informationslæk fra Intel. Dette angives at være det første sæt fra en samling doneret af en anonym kilde. Mange dokumenter er markeret som fortrolige, virksomhedshemmeligheder eller distribueret […]

Glibc 2.32 System Library Release

Efter seks måneders udvikling er GNU C Library (glibc) 2.32 systembiblioteket blevet frigivet, som fuldt ud overholder kravene i ISO C11 og POSIX.1-2017 standarderne. Den nye udgivelse indeholder rettelser fra 67 udviklere. Blandt forbedringerne implementeret i Glibc 2.32 kan følgende bemærkes: Tilføjet understøttelse af Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) processorer. Porten kræver mindst binutils 2.32, […]

GPL-koden fra Telegram blev taget af Mail.ru messenger uden at overholde GPL

Udvikleren af ​​Telegram Desktop opdagede, at im-desktop-klienten fra Mail.ru (tilsyneladende er dette myteam desktop-klient) uden ændringer kopierede den gamle hjemmelavede animationsmotor fra Telegram Desktop (efter forfatterens mening, ikke af bedste kvalitet). Samtidig blev Telegram Desktop slet ikke nævnt i starten, men kodelicensen blev ændret tilsvarende fra GPLv3 […]