Forfatter: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered klarer sig dårligst på Switch og lider af problemer på pc

Action-eventyrspil The Wonderful 101: Remastered ser ud til at køre dårligt på Nintendo Switch. Digital Foundry offentliggjorde test af spillet, som gav oplysninger om dets ydeevne på forskellige platforme. Ifølge Digital Foundry klarer The Wonderful sig dårligst på Nintendo Switch (spillet vil også blive udgivet på pc og PlayStation 4). Denne version afspiller i 1080p […]

Ubisoft vil overveje opkøb af andre studier og virksomheder i spilindustrien

På sit seneste investormøde bekræftede Ubisoft, at det ville overveje fusioner og opkøb med andre studier og virksomheder i branchen. Administrerende direktør Yves Guillemot foreslog også, at COVID-19-pandemien kunne påvirke udgiverens forretning og prioriteter. "Vi studerer markedet omhyggeligt i disse dage, og hvis der er en mulighed, vil vi tage den," sagde Guillemot. […]

Den sidste fase af CBT action-rollespillet Genshin Impact vil være tilgængelig på PS4 med cross-play support

Studio miHoYo annoncerede, at shareware-anime action-rollespillet Genshin Impact vil gå ind i den endelige lukkede beta-fase i tredje kvartal af 2020. Derudover er PlayStation 4 blevet føjet til listen over platforme, der testes, og projektet vil understøtte samarbejde på tværs af platforme. Ifølge Genshin Impact-producer Hugh Tsai planlægger studiet at foretage nogle ændringer og optimeringer til den endelige […]

Windows 10 maj 2020-opdatering bekræfter, at efterårets OS-opdatering ikke vil være storstilet

Microsoft forventes at begynde at distribuere Windows 10 May 2020 Update (20H1) mellem 26. maj og 28. maj. Den anden store opdatering til softwareplatformen skulle frigives til efteråret. Ikke meget er kendt om Windows 10 20H2 (version 2009), men onlinekilder siger, at opdateringen ikke vil bringe nogen nye funktioner og primært vil fokusere på at forbedre […]

AMD open source Radeon Rays 4.0 ray tracing-teknologi

Vi har allerede fortalt dig, at AMD, efter relanceringen af ​​sit GPUOpen-program med nye værktøjer og en udvidet FidelityFX-pakke, også udgav en ny version af AMD ProRender-rendereren, inklusive et opdateret Radeon Rays 4.0-strålesporingsaccelerationsbibliotek (tidligere kendt som FireRays) . Tidligere kunne Radeon Rays kun køre via OpenCL på en CPU eller GPU, hvilket var en ret alvorlig begrænsning. […]

Firefox 84 planlægger at fjerne kode for at understøtte Adobe Flash

Mozilla planlægger at fjerne understøttelsen af ​​Adobe Flash i udgivelsen af ​​Firefox 84, der forventes i december. Derudover skal det bemærkes, at Flash også kan deaktiveres tidligere for visse kategorier af brugere, der deltager i testaktiveringen af ​​Fissions strenge sideisoleringstilstand (en moderniseret multiprocesarkitektur, der involverer adskillelse af isolerede processer, der ikke er baseret på faner, men adskilt af [ …]

Udgivelse af DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 implementeringer oven på Vulkan API

DXVK 1.7-laget er blevet frigivet og giver en implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der arbejder gennem oversættelse af opkald til Vulkan API. DXVK kræver drivere, der understøtter Vulkan API 1.1, såsom AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil […]

XMPP-klient UWPX 0.25.0 frigivet til Windows 10X

En ny version af XMPP-klienten UWPX 0.25.0 er blevet frigivet til enheder baseret på UWP-arkitekturen (Universal Windows Platform). Projektkoden distribueres under den gratis MPL 2.0-licens. Den nye version af UWPX bringer dual screen support til Windows 10X gennem en opdatering til MasterDetailsView-kontrollen leveret af Windows Community Toolkit (PR). UWPX har også tilføjet understøttelse af push-operationer. Klientforfatter […]

Thanos - Skalerbar Prometheus

Oversættelsen af ​​artiklen blev udarbejdet specifikt til studerende på kurset "DevOps-praksis og -værktøjer". Fabian Reinartz er softwareudvikler, Go-fan og problemløser. Han er også Prometheus-vedligeholder og medstifter af Kubernetes SIG-instrumentering. Tidligere var han produktionsingeniør hos SoundCloud og ledede overvågningsteamet hos CoreOS. Arbejder i øjeblikket hos Google. Bartek […]

Sikkerhed og DBMS: hvad du skal huske, når du vælger sikkerhedsværktøjer

Меня зовут Денис Рожков, я руководитель разработки ПО в компании «Газинформсервис», в команде продукта Jatoba. Законодательство и корпоративные нормы накладывают определенные требования к безопасности хранения данных. Никто не хочет, чтобы третьи лица получили доступ к конфиденциальной информации, поэтому для любого проекта важны следующие вопросы: идентификация и аутентификация, управление доступами к данным, обеспечение целостности информации в […]

Azure for Everyone: Introduktionskursus

26 мая приглашаем вас на онлайн-мероприятие "Azure для всех: вводный курс" — это отличная возможность всего за пару часов ознакомиться с возможностями облачных технологий Microsoft в формате онлайн. Специалисты Microsoft помогут вам раскрыть весь потенциал облака, поделившись своими знаниями, предложив эксклюзивные идеи и практические занятия. В ходе двухчасового вебинара вы узнаете про общие концепции облачных […]