Forfatter: ProHoster

Fjernudnyttelig sårbarhed i qmail-mailserveren

Sikkerhedsforskere fra Qualys har vist muligheden for at udnytte en sårbarhed i qmail-mailserveren, kendt siden 2005 (CVE-2005-1513), men forbliver ufikset, da forfatteren af ​​qmail hævdede, at det var urealistisk at skabe en fungerende udnyttelse, der kunne bruges til at angribe systemer i standardkonfigurationen. Qualys formåede at forberede en udnyttelse, der modbeviser denne antagelse og tillader […]

Microsoft introducerede MAUI-rammen og skabte en navnekonflikt med Maui- og Maui Linux-projekterne

Microsoft stødte på en navnekonflikt for anden gang, da de promoverede sine nye open source-produkter uden først at kontrollere eksistensen af ​​eksisterende projekter med de samme navne. Hvis konflikten sidste gang var forårsaget af skæringspunktet mellem navnene "GVFS" (Git Virtual File System og GNOME Virtual File System), så opstod der denne gang problemer omkring navnet MAUI. Microsoft introducerede […]

Udgivelse af Electron 9.0.0, en platform til at skabe applikationer baseret på Chromium-motoren

Udgivelsen af ​​Electron 9.0.0 platformen er blevet forberedt, som giver en selvforsynende ramme til udvikling af multi-platform brugerapplikationer, ved at bruge Chromium, V8 og Node.js komponenter som grundlag. Den væsentlige ændring i versionsnummeret skyldes en opdatering til Chromium 83-kodebasen, Node.js 12.14-platformen og V8 8.3 JavaScript-motoren. I den nye udgivelse: Mulighederne relateret til stavekontrol er blevet udvidet, og der er tilføjet en API til […]

FlightGear 2020.1

Version 2020.1 af den gratis flysimulator FlightGear er blevet frigivet. Flysimulatoren er udviklet siden 1997 og bruges både af fans af flysimulatorer og til uddannelsesmæssige og videnskabelige formål på universiteter eller som interaktive udstillinger på forskellige museer. Forbedringer efter version 2019.1: Compositor-gengivelsesrammerne er blevet flyttet til en separat binær. Forbedret støtte til hangarskibe. Forbedrede flydynamikmodeller JSBSim og […]

Kubernetes bedste praksis. Oprettelse af små containere

Det første trin i implementeringen til Kubernetes er at placere din applikation i en container. I denne serie vil vi se på, hvordan du kan skabe et lille, sikkert containerbillede. Takket være Docker har det aldrig været nemmere at oprette containerbilleder. Angiv et basisbillede, tilføj dine ændringer, og opret en beholder. Selvom denne teknik er fantastisk til at starte [...]

Kubernetes bedste praksis. Kubernetes-organisation med navneområde

Kubernetes bedste praksis. Oprettelse af små containere Efterhånden som du begynder at skabe flere og flere Kubernetes-tjenester, begynder simple opgaver i starten at blive mere komplekse. For eksempel kan udviklingsteams ikke oprette tjenester eller implementeringer under samme navn. Hvis du har tusindvis af bælg, vil det tage meget tid blot at liste dem, for ikke at nævne […]

Kubernetes bedste praksis. Tjek Kubernetes sundhed med paratheds- og livenesstests

Kubernetes bedste praksis. Oprettelse af små containere Kubernetes bedste praksis. Organisering af Kubernetes med navnerum Distribuerede systemer kan være svære at administrere, fordi de har mange bevægelige, foranderlige elementer, der alle skal fungere korrekt, for at systemet kan fungere. Hvis et af elementerne fejler, skal systemet detektere det, omgå det og rette det, [...]

Epilogue of Xenoblade Chronicles: Definitive Edition kan blive betalt

I det nye nummer af Weekly Famitsu delte udviklerne af Xenoblade Chronicles: Definitive Edition friske detaljer om Future Connected, et ekstra historiekapitel, der fungerer som en epilog til hovedhistorien. Lad os minde dig om, at begivenhederne i Future Connected vil udfolde sig et år efter den sidste kamp og vil fortælle om eventyrene fra hovedpersonen Shulk og prinsesse Melia på venstre skulder af den frosne titan Bionis. Ifølge […]

Nej, udviklerne af Death Stranding påtog sig ikke at lave et spil til udgivelsesafdelingen af ​​Riot Games

Kojima Productions PR-specialist Jay Boor postede et billede af sit skrivebord på studiets officielle mikroblog, hvor nysgerrige brugere opdagede en interessant genvej. Vi taler om et ikon for en PDF-fil med titlen "Riot Forge Announcement" (en del af titlen vises ikke på grund af overdreven længde). Det nævnte firma, husker vi, er forlagsafdelingen af ​​Riot Games. Fansene behøvede ikke [...]

Byretten i Moskva vil overveje en retssag for fuldstændig at blokere YouTube i Rusland

Det blev kendt, at virksomheden Ontarget, der udvikler tests til personalevurdering, anlagde en sag til Moskvas byret for at blokere YouTube-videotjenesten i Rusland. Dette blev rapporteret af Kommersant og bemærkede, at Ontarget tidligere havde vundet en retssag mod Google over det samme indhold. I overensstemmelse med den gældende lovgivning mod piratkopiering i Rusland, for gentagne overtrædelser [...]

Cyberangreb på Mitsubishi Electric kan føre til lækager af japanske hypersoniske missilspecifikationer

På trods af alle specialisters indsats er sikkerhedshuller i virksomheders og institutioners informationsinfrastruktur stadig en alarmerende realitet. Omfanget af katastrofen er kun begrænset af omfanget af de angrebne enheder og spænder fra tab af en vis mængde penge til problemer med den nationale sikkerhed. I dag rapporterede den japanske publikation Asahi Shimbun, at det japanske forsvarsministerium undersøger en mulig læk af specifikationer for et nyt avanceret missil, som kunne være opstået […]

Kvaliteten er steget: journalister sammenlignede Mafia II-remasteren og den klassiske version af spillet

VG247 udgav en video, der sammenligner den klassiske version af Mafia II og Mafia II: Definitive Edition. Journalister tog de samme passager fra de to projekter og viste forskellen mellem originalen og remasteren. Den opdaterede version af krimi-thrilleren vinder i alle henseender, som det kan ses i næsten alle viste billeder. Videoen viser de første episoder fra spillet: de vigtigste […]