Forfatter: ProHoster

Frigivelse af programmeringssproget Haxe 4.1

En udgivelse af Haxe 4.1 værktøjssættet er tilgængelig, inklusive multi-paradigme højniveau programmeringssprog af samme navn med stærk indtastning, en cross-compiler og et standard bibliotek af funktioner. Projektet understøtter oversættelse til C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python og Lua samt kompilering til JVM, HashLink/JIT, Flash og Neko bytecode, med adgang til de native muligheder for hver målplatform. Compilerkoden distribueres under licensen [...]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 er den første stabile udgivelse i 0.4.3.x-serien. Denne serie tilføjer: Mulighed for montering uden understøttelse af repeater mode. OnionBalance support til V3 onion services, Væsentlige forbedringer af tor controllerens funktionalitet. I henhold til den nuværende supportpolitik understøttes hver stabil serie i ni måneder eller i tre måneder fra udgivelsen af ​​den næste (alt efter hvad der er længst). Så den nye serie vil […]

Datakomprimering i Apache Ignite. Sbers oplevelse

Når du arbejder med store mængder data, kan problemet med mangel på diskplads nogle gange opstå. En måde at løse dette problem på er komprimering, takket være hvilken du på det samme udstyr har råd til at øge lagervolumen. I denne artikel vil vi se på, hvordan datakomprimering fungerer i Apache Ignite. Denne artikel vil kun beskrive dem, der er implementeret i produktet [...]

Spil for penge: erfaring med at implementere PlaykeyPro-tjenesten

Mange ejere af hjemmecomputere og computerklubber kastede sig over muligheden for at tjene penge på eksisterende udstyr i det decentrale PlaykeyPro-netværk, men blev konfronteret med korte installationsinstruktioner, som for de fleste gav problemer under opstart og drift, nogle gange endda uoverstigelige. Nu er det decentraliserede spilnetværksprojekt på stadiet med åben test, udviklerne er overvældet med spørgsmål om lancering af servere til nye deltagere, […]

Sådan overføres OpenVZ 6-beholder til KVM-server uden hovedpine

Enhver, der har haft behov for at overføre en OpenVZ-container til en server med fuldgyldig KVM-virtualisering mindst én gang i deres liv, er stødt på nogle problemer: Det meste af informationen er simpelthen forældet og var relevant for operativsystemer, der længe har bestået EOL-cyklussen. Forskellige operativsystemer giver altid forskellige informationer, og aldrig Mulige fejl under migrering tages i betragtning. Nogle gange skal du forholde dig til [...]

The Wonderful 101: Remastered klarer sig dårligst på Switch og lider af problemer på pc

Action-eventyrspil The Wonderful 101: Remastered ser ud til at køre dårligt på Nintendo Switch. Digital Foundry offentliggjorde test af spillet, som gav oplysninger om dets ydeevne på forskellige platforme. Ifølge Digital Foundry klarer The Wonderful sig dårligst på Nintendo Switch (spillet vil også blive udgivet på pc og PlayStation 4). Denne version afspiller i 1080p […]

Ubisoft vil overveje opkøb af andre studier og virksomheder i spilindustrien

På sit seneste investormøde bekræftede Ubisoft, at det ville overveje fusioner og opkøb med andre studier og virksomheder i branchen. Administrerende direktør Yves Guillemot foreslog også, at COVID-19-pandemien kunne påvirke udgiverens forretning og prioriteter. "Vi studerer markedet omhyggeligt i disse dage, og hvis der er en mulighed, vil vi tage den," sagde Guillemot. […]

Den sidste fase af CBT action-rollespillet Genshin Impact vil være tilgængelig på PS4 med cross-play support

Studio miHoYo annoncerede, at shareware-anime action-rollespillet Genshin Impact vil gå ind i den endelige lukkede beta-fase i tredje kvartal af 2020. Derudover er PlayStation 4 blevet føjet til listen over platforme, der testes, og projektet vil understøtte samarbejde på tværs af platforme. Ifølge Genshin Impact-producer Hugh Tsai planlægger studiet at foretage nogle ændringer og optimeringer til den endelige […]

Windows 10 maj 2020-opdatering bekræfter, at efterårets OS-opdatering ikke vil være storstilet

Microsoft forventes at begynde at distribuere Windows 10 May 2020 Update (20H1) mellem 26. maj og 28. maj. Den anden store opdatering til softwareplatformen skulle frigives til efteråret. Ikke meget er kendt om Windows 10 20H2 (version 2009), men onlinekilder siger, at opdateringen ikke vil bringe nogen nye funktioner og primært vil fokusere på at forbedre […]

AMD open source Radeon Rays 4.0 ray tracing-teknologi

Vi har allerede fortalt dig, at AMD, efter relanceringen af ​​sit GPUOpen-program med nye værktøjer og en udvidet FidelityFX-pakke, også udgav en ny version af AMD ProRender-rendereren, inklusive et opdateret Radeon Rays 4.0-strålesporingsaccelerationsbibliotek (tidligere kendt som FireRays) . Tidligere kunne Radeon Rays kun køre via OpenCL på en CPU eller GPU, hvilket var en ret alvorlig begrænsning. […]

Firefox 84 planlægger at fjerne kode for at understøtte Adobe Flash

Mozilla planlægger at fjerne understøttelsen af ​​Adobe Flash i udgivelsen af ​​Firefox 84, der forventes i december. Derudover skal det bemærkes, at Flash også kan deaktiveres tidligere for visse kategorier af brugere, der deltager i testaktiveringen af ​​Fissions strenge sideisoleringstilstand (en moderniseret multiprocesarkitektur, der involverer adskillelse af isolerede processer, der ikke er baseret på faner, men adskilt af [ …]

Udgivelse af DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 implementeringer oven på Vulkan API

DXVK 1.7-laget er blevet frigivet og giver en implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der arbejder gennem oversættelse af opkald til Vulkan API. DXVK kræver drivere, der understøtter Vulkan API 1.1, såsom AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil […]