Forfatter: ProHoster

Frigivelse af kryptografisk bibliotek wolfSSL 4.4.0

En ny udgivelse af det kompakte kryptografiske bibliotek wolfSSL 4.4.0 er tilgængelig, optimeret til brug på processor- og hukommelsesbegrænsede indlejrede enheder såsom Internet of Things-enheder, smart home-systemer, automotive informationssystemer, routere og mobiltelefoner. Koden er skrevet på C-sprog og distribueres under GPLv2-licensen. Biblioteket leverer højtydende implementeringer af moderne kryptografiske algoritmer, herunder ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation udgiver AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

Linux Foundation har afsløret den niende udgivelse af AGL UCB-distributionen (Automotive Grade Linux Unified Code Base), som udvikler en universel platform til brug i forskellige bilundersystemer, fra dashboards til automotive infotainmentsystemer. AGL-baserede løsninger bruges i informationssystemerne i Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy og lette Mercedes-Benz varebiler. Fordelingen er baseret […]

KolibriN 10.1 er et operativsystem skrevet i assemblersprog

Udgivelsen af ​​KolibriN 10.1 er blevet annonceret, et operativsystem skrevet primært i assemblersprog. KolibriN er på den ene side en brugervenlig version af KolibriOS, på den anden side dens maksimale opbygning. Projektet blev med andre ord skabt for at vise en nybegynder alle de muligheder, der findes i det alternative Kolibri styresystem i øjeblikket. Karakteristiske træk ved samlingen: Kraftige multimediefunktioner: FPlay-videoafspiller, […]

Facebooks nye hukommelseshåndteringsmetode

Et af medlemmerne af Facebooks sociale netværksudviklingsteam, Roman Gushchin, foreslog i en udviklermailingliste et sæt patches til Linux-kernen, der sigtede mod at forbedre hukommelsesstyringen gennem implementeringen af ​​en ny hukommelsesstyringscontroller - slab (slab memory controller) . Slab-allokering er en hukommelsesstyringsmekanisme designet til at allokere hukommelse mere effektivt og eliminere betydelig fragmentering. Grundlaget […]

Videokonferencer er enkelt og gratis

På grund af fjernarbejdets stærkt øgede popularitet besluttede vi at tilbyde en videokonferencetjeneste. Som de fleste af vores andre tjenester er det gratis. For ikke at genopfinde hjulet er grundlaget bygget på en open source-løsning. Hoveddelen er baseret på WebRTC, som giver dig mulighed for at tale i browseren ved blot at følge et link. Jeg vil skrive om de muligheder, vi tilbyder, og nogle af de problemer, vi stødte på […]

Spar en krone på store mængder i PostgreSQL

For at fortsætte emnet om optagelse af store datastrømme, som blev rejst i den tidligere artikel om partitionering, vil vi i denne artikel se på måder, hvorpå du kan reducere den "fysiske" størrelse af det, der er gemt i PostgreSQL, og deres indvirkning på serverens ydeevne. Vi vil tale om TOAST-indstillinger og datajustering. "I gennemsnit vil disse metoder ikke spare for mange ressourcer, men uden at ændre applikationskoden overhovedet. Imidlertid […]

Vi skriver i PostgreSQL på sublight: 1 vært, 1 dag, 1 TB

Jeg fortalte dig for nylig, hvordan du bruger standardopskrifter til at øge ydeevnen af ​​SQL-læseforespørgsler fra en PostgreSQL-database. I dag vil vi tale om, hvordan du kan gøre skrivning i en database mere effektiv uden at bruge nogen "drejninger" i konfigurationen - blot ved at organisere datastrømme korrekt. #1. Partitionering En artikel om, hvordan og hvorfor det er værd at organisere anvendt partitionering "i teorien" […]

Gothic Revendreth og Darklands-kort fra WoW: Shadowlands

For nylig blev alfaversionen af ​​World of Warcraft: Shadowlands genopfyldt med en ny del af indhold. Udviklere fra Blizzard Entertainment har givet brugere adgang til Revendreth-lokationen og mulighed for at se på kortet over Dark Lands. Entusiaster har naturligvis allerede formået at tage skærmbilleder, der viser tilsætningsstofferne, og lægge dem ud på internettet. Som Wccftech-ressourcen rapporterer med henvisning til den originale kilde, friske billeder i al deres herlighed […]

Videohistorie om den første store opdatering af The Curse of the Dead Gods roguelike

Focus Home Interactive og Passtech Games har afsløret den første store opdatering til den slyngelagtige Curse of the Dead Gods, som har været tidlig tilgængelig siden den 3. marts. Samtidig blev en videohistorie og demonstration af de vigtigste innovationer udgivet. Udviklerne bemærkede, at opdateringen udelukkende er baseret på feedback. Nye Eternal Damnation-tilstande hjælper dig med at se på Jaguarens tempel anderledes - de ændrer reglerne […]

Marvel's Avengers: 13+ rating og kampsystemdetaljer

ESRB har anmeldt Marvel's Avengers og vurderet spillet til 13+. I beskrivelsen af ​​projektet talte agenturets repræsentanter om kampsystemet og nævnte uanstændigt sprog, der høres under kampe. Ifølge PlayStation Universe-portalen skrev ESRB: "[Marvel's Avengers] er et eventyr, hvor brugere forvandler sig til Avengers, der kæmper mod en ond virksomhed. Spillere kontrollerer helte […]

Google mindede om metoder til beskyttelse mod ubudne gæster på internettet

Google Senior Director of Account Security Mark Risher delte, hvordan du beskytter dig selv mod onlinesvindlere under COVID-19 coronavirus-pandemien. Ifølge ham begyndte folk at bruge webtjenester oftere end normalt, hvilket fik angriberne til at finde på nye måder at bedrage dem på. I løbet af de sidste to uger har Google opdaget 240 millioner phishing-e-mails hver dag, ved hjælp af hvilke cyberkriminelle forsøger at […]

Ubisoft er klar til at forsinke næste generations spil, hvis konsollerne ikke udkommer i år

Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot har foreslået, at Ubisofts næste generations videospil kan blive forsinket, hvis Xbox Series X eller PlayStation 5 ikke overholder deres planlagte udgivelsesdatoer. Selvom Microsoft har udtalt, at Xbox Series X ikke vil blive forsinket, er der i det nuværende pandemiske miljø fortsat megen usikkerhed med hensyn til hardware og software for hele 2020 […]