Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationer

Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationer

Hvordan Wireless Edge-transformation hjælper med at udvikle fotorealistiske mobile udvidede virkelighedssystemer.

Udvidet virkelighed (Extended Reality, XR) giver allerede nu brugerne revolutionerende muligheder, men at opnå endnu større realisme og et nyt niveau af immersion, givet begrænsningerne relateret til ydeevne og køling af slanke bærbare enheder, er en ret udfordrende opgave.

Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationerEt kig ind i fremtiden: Slanke og stilfulde augmented reality-briller

Med transformationen af Wireless Edge-systemer (trådløse systemer, der fungerer på grænsen mellem netværk og enhed) vil en ny æra med distribueret computing begynde, hvor 5G-teknologier, databehandling på selve enhederne og edge cloud computing aktivt vil blive brugt. Og netop denne transformation skal hjælpe med at finde den optimerede løsning.

Det bedste fra to verdener

Hvad hvis vi kunne tage alle fordelene fra mobile XR-enheder og kombinere dem med ydeevnen fra PC-baserede XR-systemer? Mobile enheder til udvidet virkelighed er fremtiden for XR, da de kan bruges hvor som helst og når som helst, uden forberedelse og uden kabler. Implementeringen af XR baseret på PC, selvom det ikke kan betragtes som fremtiden for udvidet virkelighed, har en vigtig fordel – den er ikke begrænset af strømforbrug og effektivitet af kølesystemer, hvilket i sin tur muliggør mere intensive beregninger. Takket være 5G-netværk med lavere latenstid og høj kapacitet planlægger vi at tage det bedste fra begge tilgange. Distribuering af beregningsopgaver ved hjælp af 5G-teknologier vil tilbyde det bedste fra to verdener – ubegribelig mobil XR-oplevelse og fotorealistisk grafik i slanke og prisvenlige XR-headset. Som et resultat vil brugerne få på alle måder «ubegribelige» muligheder, da de vil kunne tilslutte sig den udvidede virkelighed, hvor de ønsker, og graden af immersion i XR-ansøgninger vil blive endnu højere.

Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationer
Teknologierne for ubegribelig udvidet virkelighed tilbyder at tage det bedste fra mobile XR-enheder og enheder tilsluttet PC

Forbedring af databehandlings effektiviteten i udvidet virkelighed på enheden

At arbejde med grafik i udvidede realitetssystemer kræver store beregningsmæssige ressourcer og er følsomt over for responstider. For korrekt opdeling af beregninger er en systematisk tilgang nødvendig. Lad os se på, hvordan brugen af edge cloud computing kan hjælpe med at supplere enhedsbehandlingen mere effektivt, hvilket skaber systemer for ubegribelig udvidet virkelighed med fotorealistisk grafik (yderligere information er tilgængelig i vores webinar).

Når en XR-systembruger drejer hovedet, bestemmer enhedsbehandlingen hovedets position og sender disse data til edge cloud computing via 5G-forbindelsen med minimal forsinkelse og høj servicekvalitet. Systemet bruger de indsamlede hovedpositionsdata til at udføre delvis rendering af det næste billedramme, kodificere dataene og sende dem tilbage til XR-headsettet. Derefter dekoder headsettet den senest modtagne pakke og fortsætter visualiseringen og justeringen af billedet ved hjælp af regelmæssigt opdaterede data om ændringer i hovedpositionen for at minimere motion-to-photon latenstid (forsinkelsen mellem ændringen af brugerens hovedposition og ændringen af billedet i headsettet). Det er vigtigt at huske, at alle behandlinger skal være afsluttet inden for 20 millisekunder i henhold til denne måling. En overskridelse af denne grænse medfører ubehag for brugeren og reducerer niveauet af immersion i den udvidede virkelighed.

Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationer
Beregninger på enheden suppleres ved hjælp af edge cloud computing og en 5G-forbindelse med lav responstid.

Som du kan se, er der behov for en systemisk løsning med lav responstid og høj pålidelighed for at opnå en kvalitetsoplevelse i XR, så netværk med 5G og deres minimale forsinkelse og høje båndbredde er kritiske for XR. Efterhånden som 5G-netværkene forbedres og dækker flere områder, vil brugerne kunne nyde fotorealistisk grafik i XR-applikationer i mange steder og være sikre på, at det premium, autonome XR-oplevelse forbliver tilgængelig takket være effektiv behandling på selve enheden.

Og dette er et centralt punkt, der fortjener at blive understreget endnu en gang: databehandling på enheden forbliver en ekstremt vigtig faktor i enhver situation. I offline-tilstand er "edge" computing på enheden ansvarlig for overhovedet alle beregninger relateret til XR. Ved at samarbejde med et system af grænsecloud computing vil "edge" behandling give XR-headsettet mulighed for energieffektiv, højtydende visualisering og tracking med lav forsinkelse.

Ved at skabe "grænseløs" augmented reality

Qualcomm Technologies arbejder allerede på at skabe højtydende autonome mobile XR-løsninger og er fortsat en leder inden for fremme af 5G-teknologier i verden. Men vi kan ikke realisere vores ideer om "grænseløs" XR alene. Vi samarbejder aktivt med de største aktører i XR- og 5G-økosystemet, herunder OEM-producenter og indholdsskabere, tjenesteudbydere og infrastruktur, da arkitekturen for separat rendering er en systemløsning.

Ubegrænsede XR-teknologier i en æra af distribuerede computationer
Deltagerne i XR- og 5G-økosystemerne skal arbejde sammen for at gøre teknologierne til "grænseløs" XR til virkelighed.

Som følge af synergien vil alle deltagere i XR-økosystemet opnå betydelige fælles fordele gennem dens aktive udvikling, og denne fordel kaldes "vækst i forbrugeraccept". For eksempel vil telekommunikationsoperatører få visse fordele ved transformationen af Wireless Edge som helhed, men lad os se på fordelene ved udviklingen af grænseløs XR. For det første vil forbedret bredbåndskapacitet med introduktionen af 5G øge kapaciteten, reducere responstiden og sikre en garanteret serviceniveau, hvilket vil muliggøre, at der opstår mere rige og interaktive XR-applikationer. For det andet, efterhånden som operatørerne øger kapaciteten til grænsecloud computing, vil de kunne tilbyde helt nye tjenester til den almindelige bruger, såsom XR-applikationer med fotorealistisk grafik.

Vi tror, at en ny revolutionerende brugeroplevelse vil være en stor fordel, herunder samarbejdsinteraktion i realtid, multiplayer-spil med fotorealistisk grafik, en ny generation af videoer med støtte for seks frihedsgrader, læringsapplikationer med dybdegående engagement og personligt tilpasset shopping, som aldrig før. Disse udsigter inspirerer os, og derfor håber vi på et frugtbart samarbejde med andre aktører i økosystemet — dette samarbejde vil hjælpe med at realisere vores vision for XR.

Kilde: habr.com

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster