1. juni - Champions League-finale. "Tottenham" og "Liverpool" mødes, i en dramatisk kamp forsvarede de deres ret til at kæmpe om den mest prestigefyldte pokal for klubber. Vi vil dog ikke tale så meget om fodboldklubber, men om teknologier, der hjælper med at vinde kampe og vinde medaljer.
De første succesrige cloud-projekter inden for sport
Inden for sport har cloud-løsninger været aktivt implementeret i fem år nu. Således, i 2014, NBC Olympics (en del af NBC Sports Group holding)
På Wimbledon i 2016 blev IBM Watsons kognitive system lanceret, som er i stand til at analysere brugerbeskeder på sociale netværk for at bestemme deres følelser og tilbyde indhold, der interesserer dem. Skyen blev også brugt til udsendelse. Det løste problemet med dynamisk allokering af ressourcer til at fordele den resulterende belastning og gjorde det muligt at opdatere turneringsresultater hurtigere end på centerbanens resultattavle. Gennemgang af teknologi allerede
Ved OL i Rio i 2016 blev de mest betydningsfulde øjeblikke udsendt i virtual reality. 85 timers panoramavideo var tilgængelige for Samsung Gear VR-ejere og Viasat-kanalabonnenter. Cloud teknologier
Hvad med fodbold?
Fodboldklubber er interesserede i at indsamle så mange data som muligt om spillet og spillernes fysiske og mentale tilstand. Både deres egne og deres rivaler. Ud over sportskomponenten skal du huske på det medfølgende "køkken". Klubber efterspørger løsninger til stadionautomatisering, planlægning og kontrol af træningsprocessen, organisering og afholdelse af avlsaktiviteter, elektronisk dokumenthåndtering, personaleregistreringer mv.
Hvad har skyer med det at gøre? Automatiseringssystemer til russiske fodboldklubber har cloud-versioner, som har en række ubestridelige fordele. De forenkler kontrollen over klubbens interne forretningsprocesser og giver dig mulighed for at spare på din egen it-infrastruktur. Derudover kan holdtræneren til enhver tid og fra ethvert sted, hvor der er internetforbindelse, tilgå analytiske data.
CSKA og Zenit har implementeret cloud-teknologier for at interagere mere effektivt med fans. Og for eksempel Spartak Football Academy opkaldt efter. F.F. Cherenkova
Tysklands landshold, Bayern München, Manchester City...
Alle disse hold bruger cloud-teknologier til at opnå høje sportsresultater. Nogle specialister
Det hele startede, da det tyske fodboldforbund (DFB) og SAP i oktober 2013
Lige under VM analyserede det tyske hold information transmitteret af videokameraer rundt på banen. De indsamlede og behandlede oplysninger blev sendt til spillernes tablets og mobiltelefoner, og om nødvendigt udsendt på storskærm i spillerloungen. Dette gav mulighed for øget holdpræstation og en bedre forståelse af sine modstandere. Andre indsamlede data inkluderede spillernes hastighed og tilbagelagte distance, feltposition og antal gange bolden blev rørt.
Det mest oplagte eksempel på effektiviteten af løsningen var ændringen i hastigheden af holdets spil. I 2010, da Tyskland nåede VM-semifinalerne, var den gennemsnitlige besiddelsestid 3,4 sekunder. Efter at have brugt Match Insights, baseret på HANA-teknologi, blev denne tid reduceret til 1,1 sekund.
Oliver Bierhoff, SAP-brandambassadør og Tysklands fodboldlandsholdschef, assistenttræner Lowe, sagde:
"Vi havde en masse kvalitetsdata. Jerome Boateng bad om for eksempel at se, hvordan Cristiano Ronaldo bevæger sig i angrebet. Og inden kampen mod Frankrig så vi, at franskmændene var meget koncentrerede på midten, men efterlod plads på flankerne, fordi deres forsvarsspillere ikke kørte ordentligt. Så vi målrettede de områder."
Bayern München fulgte eksemplet fra deres hjemlige hold og introducerede i 2014 også it-løsninger i klubbens infrastruktur. Ved at bruge moderne teknologi håbede klubben at opnå betydelige fordele, især inden for overvågning af spillerpræstationer og sundhed. At dømme efter resultaterne af deres præstationer, lykkes de.
Et andet slående eksempel er fodboldklubben "Manchester City", "New York City", "Melbourne City", "Yokohama F. Marinos". Virksomheden indgik en aftale om at levere en løsning, der kunne indsamle og analysere data direkte under spillet.
Ny Challenger Insights-software blev introduceret i 2017. Trænerpersonale"
Samtidig blev der gennemført softwareforbedringer for sæsonen 2018-2019. Den blev brugt af klubbens herre- og damehold. Mændene blev mestre. Kvinder er indtil videre på andenpladsen.
Vincent Company, daværende kaptajn for Manchester City, bemærkede:
"Appen hjælper mig og holdet med at forberede sig til spillet, bedre forstå hinanden og vores modstanderes handlinger."
Sergio Aguero, Manchester City-angriber, understregede:
“Challenger Insights hjælper os med at omsætte coachinstruktioner til virkelighed. Hver gang jeg går på banen, har jeg en klar plan - hvordan jeg skal agere, hvilken position hvert teammedlem er i."
Er det tid til at løbe efter skyerne?
Nej, det er for tidligt at løbe. Ikke alle klubber vil være i stand til korrekt at bruge komplekse beslutninger og dygtigt administrere de modtagne oplysninger. Du skal dog forberede dig på dette. Fodbold er længe gået ud over stadion. Mens atleter forbereder sig til kampen i omklædningsrummet eller på træningsbanen, sidder ydmyge analytikere i timevis foran monitorerne og forbereder en analyse af den spillede kamp eller analyserer de særlige forhold ved den næste modstanders taktik. Den "sårbarhed", de finder i spillet, kan bringe sejr.
Konklusioner om, hvor hensigtsmæssigt det er at bruge moderne teknologier (uanset om IaaS,
Kilde: www.habr.com