Hvordan sælger Data Science dig annoncering? Interview med en Unity-ingeniør

For en uge siden talte Nikita Alexandrov, dataforsker hos Unity Ads, på vores sociale netværk, hvor han forbedrer konverteringsalgoritmer. Nikita bor nu i Finland, og han fortalte blandt andet om it-livet i landet.

Vi deler transskriptionen og optagelsen af ​​interviewet med dig.

Mit navn er Nikita Aleksandrov, jeg voksede op i Tatarstan og dimitterede fra skolen der og deltog i matematik-olympiader. Herefter kom han ind på Datalogisk Fakultet på Økonomisk Højskole og afsluttede sin bachelorgrad der. I begyndelsen af ​​mit 4. år tog jeg på udvekslingsstudie og tilbragte et semester i Finland. Jeg kunne lide det der, jeg kom ind på kandidatuddannelsen på Aalto Universitet, selvom jeg ikke fuldførte den helt - jeg gennemførte alle kurser og begyndte at skrive mit speciale, men forlod for at arbejde på Unity uden at modtage min grad. Nu arbejder jeg hos Unity data scientist, afdelingen hedder Operate Solutions (tidligere hed det Monetization); Mit team leverer direkte annoncering. Det vil sige annoncering i spillet – den der dukker op, når du for eksempel spiller et mobilspil og skal tjene et ekstra liv. Jeg arbejder på at forbedre annoncekonverteringen – det vil sige at gøre spilleren mere tilbøjelig til at klikke på annoncen.

Hvordan flyttede du?

Først kom jeg til Finland for at læse et udvekslingssemester, hvorefter jeg vendte tilbage til Rusland og afsluttede mit eksamensbevis. Derefter kom jeg ind på kandidatuddannelsen på Aalto Universitet i machine learning/data science. Da jeg var udvekslingsstudent, behøvede jeg ikke engang at tage en engelsk eksamen; Jeg gjorde det nemt, jeg vidste, hvad jeg lavede. Jeg har boet her i 3 år nu.

Er finsk nødvendigt?

Det er nødvendigt, hvis du skal læse her til en bachelor. Der er meget få programmer på engelsk for bachelorer; du har brug for finsk eller svensk - dette er det andet statssprog, nogle universiteter underviser på svensk. Men på kandidat- og ph.d.-uddannelser er de fleste uddannelser på engelsk. Hvis vi taler om daglig kommunikation og hverdagsliv, taler de fleste her engelsk, omkring 90%. Folk lever normalt i årevis ad gangen (min kollega lever i 20 år) uden det finske sprog.

Selvfølgelig, hvis du vil blive her, skal du i det mindste forstå finsk på niveau med at udfylde formularer - efternavn, fornavn og så videre.

Er kvaliteten af ​​uddannelse forskellig fra universiteter i Den Russiske Føderation? Giver de al den nødvendige base til en junior enhed?

Kvaliteten er anderledes. Det forekommer mig, at de i Rusland forsøger at lære mange ting på én gang: differentialligninger, diskret matematik og meget mere. Faktisk skal du tage yderligere materialer, som et kursus eller en afhandling, lære noget nyt på egen hånd, tage nogle kurser. Her var det nemt for mig på kandidatuddannelsen; Jeg vidste meget af, hvad der foregik. Igen, i Finland er en bachelor endnu ikke en specialist; der er stadig en sådan opdeling. Nu, hvis du har en kandidatgrad, så kan du få et job. Jeg vil sige, at på kandidatuddannelser i Finland er sociale færdigheder vigtige, det er vigtigt at deltage, at være aktiv; der er forskningsprojekter. Hvis der er forskning, der er interessant for dig, og du vil grave dybere, så kan du få professorens kontakter, arbejde i denne retning og udvikle dig.

Det vil sige, at svaret er "ja", men du skal være socialt aktiv, holde dig til enhver mulighed, hvis den findes. En af mine venner gik på arbejde hos en startup i dalen – der er et program på universitetet, der leder efter passende startups og arrangerer interviews. Jeg tror endda, han tog til CERN senere.

Hvordan motiverer en virksomhed i Finland medarbejderne, hvad er fordelene?

Udover det åbenlyse (løn) er der sociale ydelser. For eksempel størrelsen af ​​barselsorlov for forældre. Der er sygeforsikring, aktier, optioner. Der er usædvanlig optjening af feriedage. Intet særligt, dybest set.

Vi har f.eks. sauna på vores kontor.

Der er også kuponer - et vist beløb til frokost, til offentlig transport, til kulturelle og sportsbegivenheder (museer, sport).

Hvad kan en humaniora-studerende anbefale for at komme ind i IT?

Gentage skoleforløbet og gå ind i HSE? Programmører har ofte en matematisk baggrund/olympiade...

Jeg råder selvfølgelig til at forbedre din matematik. Men det er ikke nødvendigt at gentage skoleforløbet. Mere præcist bør det kun gentages, hvis du ikke husker noget overhovedet. Derudover skal du beslutte dig for, hvilken IT du vil gå ind i. For at være en frontend-udvikler behøver du ikke at kunne matematik: du skal bare tage frontend-kurser og lære. Min ven besluttede for nylig at tilmelde sig kurser fra Accenture, hun er i øjeblikket ved at lære Scala; Hun er ikke humanist, men hun havde ingen programmeringserfaring. Alt efter hvad du vil programmere og hvad, har du brug for en anden mængde matematik. Machine Learning-specialet kræver selvfølgelig matematik, på den ene eller anden måde. Men hvis du bare vil prøve, er der mange forskellige tutorials, åbne oplysninger, steder, hvor du kan lege med et neuralt netværk eller bygge det selv, eller downloade et færdigt, ændre parametrene og se, hvordan det ændrer sig. Det hele afhænger af, hvor stærk motivationen er.

Hvis det ikke er en hemmelighed - løn, erfaring, hvad skriver du på?

Jeg skriver i Python – det er et universelt sprog til maskinlæring og datavidenskab. Erfaring – havde varierede oplevelser; Jeg var en simpel ingeniør i flere virksomheder, jeg var i praktik i flere måneder i Moskva. Havde ikke et fuldtidsjob før Unity. Jeg kom der også som praktikant, arbejdede som praktikant i 9 måneder, holdt så en pause, og nu har jeg arbejdet i et år. Lønnen er konkurrencedygtig, over den regionale median. En begynderspecialist vil tjene fra 3500 EUR; Dette varierer fra virksomhed til virksomhed. Generelt er 3.5-4 en startløn.

Hvilke bøger og tutorials anbefaler du?

Jeg bryder mig ikke specielt meget om at lære af bøger – det er vigtigt for mig at prøve i farten; download noget færdiglavet og prøv det selv. Jeg betragter mig selv mere som en eksperimentator, så jeg kan ikke hjælpe med bøger. Men jeg så nogle interviews og live-udsendelser her, hvor den anden taler fortæller detaljeret om bøgerne.

Der er forskellige tutorials. Hvis du vil prøve en algoritme, skal du tage navnet på algoritmen, metoden, metodeklasserne og indtaste det i søgningen. Uanset hvad der kommer op som det første link, så se.

Hvor længe holder det rent?

Efter skat - du skal tage skat plus 8% (som ikke er en skat, men en skat) - tilbagestår 2/3 af lønnen. Satsen er dynamisk – jo mere du tjener, jo højere skatten.

Hvilke virksomheder ansøger om annoncering?

Du skal forstå, at Unity / Unity Ads er engageret i reklamer for mobilspil. Det vil sige, vi har en niche, vi er meget velbevandrede i mobilspil, du kan oprette dem i Unity. Når du har skrevet et spil, vil du gerne tjene penge på det, og indtægtsgenerering er én måde.
Enhver virksomhed kan ansøge om annoncering - onlinebutikker, forskellige økonomiske applikationer. Alle har brug for reklamer. Specifikt er vores hovedkunder mobile spiludviklere.

Hvilke projekter er bedst at lave for at forbedre dine færdigheder?

Godt spørgsmål. Hvis vi taler om datavidenskab, skal du opgradere dig selv gennem et online kursus (f.eks. Stanford har et) eller et online universitet. Der er forskellige platforme, som du skal betale for – for eksempel Udacity. Der er lektier, videoer, mentorordninger, men fornøjelsen er ikke billig.

Jo snævrere dine interesser (for eksempel en form for forstærkende læring), jo sværere er det at finde projekter. Du kan prøve at deltage i kagglekonkurrencer: gå til kaggle.com, der er mange forskellige maskinlæringskonkurrencer der. Du tager noget, der allerede har en form for baseline knyttet til sig; download og begynd at gøre det. Det vil sige, der er mange måder: du kan studere på egen hånd, du kan tage et onlinekursus - gratis eller betalt, du kan deltage i konkurrencer. Hvis du vil søge job på Facebook, Google og så videre, så skal du lære at løse algoritmiske problemer – det vil sige, at du skal gå til LeetCode, sætte tænderne i for at bestå samtaler.

Beskriv en kort køreplan for Machine Learning-uddannelse?

Jeg vil fortælle dig ideelt, uden at foregive at være universel. Du tager først matematikkurser på uni, du har brug for viden og forståelse for lineær algebra, sandsynlighed og statistik. Derefter fortæller nogen dig om ML; hvis du bor i en større by, bør der være skoler, der tilbyder ML-kurser. Den mest berømte er SHAD, Yandex School of Data Analysis. Hvis du består, og du kan læse i to år, får du hele ML-grundlaget. Du bliver nødt til at finpudse dine færdigheder i forskning og arbejde yderligere.

Hvis der er andre muligheder: for eksempel har Tinkov kurser i machine learning med mulighed for at få job hos Tinkoff efter endt uddannelse. Hvis det passer dig, så tilmeld dig disse kurser. Der er forskellige adgangstærskler: for eksempel har ShAD adgangsprøver.
Hvis du ikke ønsker at tage almindelige kurser, kan du starte med online kurser, som der er mere end nok af. Det kommer an på dig; hvis du har godt engelsk, godt, vil det være nemt at finde. Hvis ikke, så er der måske også noget der. De samme ShAD-foredrag er offentligt tilgængelige.
Efter at have fået et teoretisk grundlag kan du komme videre – til praktik, forskning mv.

Er det muligt selv at lære maskinlæring? Har du mødt sådan en programmør?

Jeg tænker ja. Du skal bare have en stærk motivation. Nogen kan for eksempel lære engelsk på egen hånd, men nogen skal tage kurser, og det er den eneste måde, denne person kan lære. Det er det samme med ML. Selvom jeg ikke kender en programmør, der har lært alt på egen hånd, så har jeg måske bare ikke mange bekendte; alle mine venner lærte bare på den sædvanlige måde. Jeg formoder ikke at sige, at du skal studere 100% på denne måde: det vigtigste er dit ønske, din tid. Hvis du ikke har et matematisk grundlag, skal du selvfølgelig bruge meget tid på at udvikle det.
Ud over at forstå, hvad det vil sige at være data scientist: Jeg laver ikke data sci selv.
ende som forskning. Vores virksomhed er ikke et laboratorium, hvor vi udvikler metoder, mens vi låser os inde i laboratoriet i seks måneder. Jeg arbejder direkte med produktionen, og jeg har brug for ingeniørkompetencer; Jeg skal skrive kode og have tekniske færdigheder for at forstå, hvad der virker. Folk udelader ofte disse funktioner, når de taler om datavidenskab. Der er mange historier om mennesker med ph.d.er, der skriver ulæselig, frygtelig, ustruktureret kode og har store problemer, efter at de beslutter sig for at gå ind i industrien. Det vil sige, at man i kombination med Machine Learning ikke skal glemme ingeniørfærdigheder.

Datavidenskab er en position, der ikke taler om sig selv. Du kan få et job i en virksomhed, der beskæftiger sig med datavidenskab, og du vil skrive SQL-forespørgsler, eller der vil være simpel logistisk regression. I princippet er dette også machine learning, men hver virksomhed har sin egen forståelse af, hvad data science er. For eksempel sagde min ven på Facebook, at datavidenskab er, når folk simpelthen kører statistiske eksperimenter: Klik på knapper, saml resultaterne og præsentere dem derefter. Samtidig forbedrer jeg selv konverteringsmetoder og algoritmer; i nogle andre virksomheder kan dette speciale kaldes maskinlæringsingeniør. Tingene kan være anderledes i forskellige virksomheder.

Hvilke biblioteker bruger du?

Vi bruger Keras og TensorFlow. PyTorch er også muligt - dette er ikke vigtigt, det giver dig mulighed for at gøre alle de samme ting - men på et tidspunkt blev det besluttet at bruge dem. Med den eksisterende produktion er det svært at ændre.

Unity har ikke kun dataforskere, der optimerer konverteringsalgoritmer, men også GameTune er en ting, hvor du forbedrer metrics i form af profit eller fastholdelse ved hjælp af forskellige tutorials. Lad os sige, at nogen spillede spillet og sagde: Jeg forstår det ikke, jeg er ikke interesseret - han opgav det; Det er for nemt for nogle, men tværtimod gav han også op. Derfor er der brug for GameTune – et initiativ, der skræddersyer sværhedsgraden af ​​spil baseret på en gamers evner, eller spilhistorie, eller hvor ofte de køber noget i appen.

Der er også Unity Labs – det kan du også google. Der er en video, hvor man tager en kornkasse, og på bagsiden af ​​den er der spil som labyrinter – men de er kompatible med augmented reality, og man kan styre personen på pappet. Ser meget sejt ud.

Du kan tale direkte om Unity Ads. Hvis du beslutter dig for at skrive et spil og beslutter dig for at udgive det og tjene penge, bliver du nødt til at løse nogle vanskelige problemer.

Jeg starter med et eksempel: Apple annoncerede lanceringen af ​​iOS 14. I den kan en potentiel gamer gå ind i applikationen og sige, at han ikke ønsker at dele sit Device-ID med nogen. Han er dog enig i, at kvaliteten af ​​annoncering vil forringes. Men det er samtidig en udfordring for os, for hvis vi ikke kan identificere dig, så vil vi ikke kunne indsamle visse metrics, og vi vil simpelthen have færre oplysninger om dig. Det er stadig sværere for en dataforsker at optimere arbejdet i en verden, der er mere engageret i privatlivets fred og databeskyttelse – der er mindre og mindre data, samt tilgængelige metoder.

Ud over Unity er der giganter som Facebook og Google - og, det ser ud til, hvorfor har vi brug for Unity Ads? Men du skal forstå, at disse reklamenetværk kan fungere forskelligt i forskellige lande. Relativt set er der Tier 1-lande (Amerika, Canada, Australien); Der er Tier 2-lande (Asien), der er Tier 2-lande (Indien, Brasilien). Annoncenetværk kan fungere anderledes i dem. Den anvendte type reklame har også betydning. Er det den sædvanlige type, eller "belønningsværdig" reklame - når du for eksempel skal se en annonce for at fortsætte fra samme sted efter endt kamp. Forskellige typer reklamer, forskellige mennesker. I nogle lande fungerer et annoncenetværk bedre, i andre et andet. Og som en ekstra bemærkning har jeg hørt, at Googles AdMob-integration er mere kompleks end Unitys.

Det vil sige, at hvis du har oprettet et spil i Unity, så bliver du automatisk integreret i Unity Ads. Forskellen er den nemme integration. Hvad kan jeg anbefale: der er sådan noget som mediation; den har forskellige positioner: du kan indstille positioner i "vandfald" for reklameplaceringer. Du kan for eksempel sige dette: Jeg vil have, at Facebook vises først, så Google, så Unity. Og hvis Facebook og Google beslutter ikke at vise annoncer, så vil Unity det. Jo flere annoncenetværk du har, jo bedre. Dette kan betragtes som en investering, men du investerer i et andet antal annoncenetværk på én gang.
Du kan også tale om, hvad der betyder noget for en annoncekampagnes succes. Faktisk er der ikke noget særligt her: Du skal sikre dig, at annonceringen er relevant for indholdet af din ansøgning. Du kan for eksempel søge på YouTube efter "app ads mafia" og se, hvordan annonceringen muligvis ikke svarer til indholdet. Der er også en app, der hedder Homescapes (eller Gardenscapes?). Det kan have betydning, om kampagnen er sat korrekt op: således at annoncering på engelsk vises til et engelsktalende publikum og på russisk til et russisktalende publikum. Meget ofte er der fejl i dette: folk forstår det simpelthen ikke, de installerer det tilfældigt.
Du skal lave forskellige fede videoer, tænke over formatet, tænke på, hvor ofte du skal opdatere dem. I store virksomheder gør specielle personer dette - user acquisition managers. Hvis du er en enkelt udvikler, så har du ikke brug for dette, eller du har brug for det efter at have opnået en vis vækst.

Hvad er dine fremtidsplaner?

Arbejder stadig, hvor jeg er nu. Måske vil jeg få finsk statsborgerskab - dette er muligt efter 5 års ophold (hvis mindre end 30 år, skal du også tjene, hvis personen ikke har gjort dette i et andet land).

Hvorfor flyttede du til Finland?

Ja, dette er ikke et meget populært land for en it-specialist at flytte til. Mange mennesker flytter med familier, fordi der er gode sociale ydelser her - børnehaver, vuggestuer og barsel for begge forældre. Hvorfor flyttede jeg mig selv? Jeg kunne bare godt lide det her. Jeg kunne godt tænke mig det hvor som helst, men Finland er ret tæt på i kulturmentalitet; Der er selvfølgelig forskelle med Rusland, men der er også ligheder. Hun er lille, tryg og vil aldrig blive involveret i store problemer. Dette er ikke et konventionelt Amerika, hvor man kan få en præsident, der ikke er vellidt, og noget vil starte på grund af dette; og ikke Storbritannien, som pludselig vil ud af EU, og der vil også være problemer. Der er kun 5 millioner mennesker her. Selv med coronavirus-epidemien klarede Finland sig ganske godt sammenlignet med andre lande.

Planlægger du at vende tilbage til Rusland?

Det vil jeg ikke endnu. Intet ville forhindre mig i at gøre dette, men jeg føler mig godt tilpas her. Desuden, hvis jeg arbejder i Rusland, bliver jeg nødt til at registrere mig hos militæret, og jeg kan blive udnævnt.

Om kandidatuddannelser i Finland

Ikke noget specielt. Hvis vi taler om indholdet af forelæsningerne, er det blot et sæt slides; der er teoretisk materiale, et seminar med praksis, hvor denne teori finpudses, derefter en eksamen i alle disse materialer (teori og opgaver).

Feature: de bliver ikke bortvist fra kandidatuddannelsen. Hvis du ikke består eksamen, skal du blot tage dette kursus i det næste semester. Der er kun en grænse for den samlede studietid: for en bachelorgrad - højst 7 år, for en kandidatgrad - 4 år. Du kan sagtens gennemføre alt på to år, bortset fra ét kursus, og strække det over 2 år, eller tage akademiske kurser.

Er arbejdet i Moskva og Finland meget forskelligt?

Jeg ville ikke sige. Samme IT-virksomheder, samme opgaver. I kulturel og dagligdags henseende er det praktisk, arbejde er i nærheden, byen er lille. Købmanden er et minut fra mig, fitnesscentret er tre, arbejdet er femogtyve, dør til dør. Jeg kan godt lide størrelserne; Jeg har aldrig boet i så hyggelige byer før, hvor alt er lige ved hånden. Smuk natur, stranden er i nærheden.

Men arbejdsmæssigt tror jeg alt, plus eller minus, er det samme. Med hensyn til it-arbejdsmarkedet i Finland, hvad angår maskinlæring, bemærker nogle, at for specialer relateret til ML kræves en ph.d. eller i det mindste en kandidatgrad. Jeg tror på, at dette vil ændre sig inden for en overskuelig fremtid. Her er der stadig en fordom: Hvis du har en bachelor, så kan du ikke være uddannet speciallæge, men har du en kandidatuddannelse, har du en specialisering, og du kan arbejde. Og hvis du har en ph.d., så er alt helt fedt, og du kan lave it-forskning. Selvom det forekommer mig, at selv folk, der har afsluttet deres ph.d., måske ikke er fuldstændig integreret i branchen, og måske ikke forstår, at industrien ikke kun er algoritmer og metoder, men også forretning. Hvis du ikke forstår forretning, så ved jeg ikke, hvordan du kan udvikle en virksomhed og forstå, hvordan hele dette metasystem fungerer.

Så ideen om at flytte til efterskole og straks finde et job er ret vanskelig; flytter du til Finland med en bachelorgrad, er du et no-name. Du skal have noget erhvervserfaring for at sige: Jeg arbejdede hos Yandex, Mail, Kaspersky Lab osv.

Hvordan lever man af 500 EUR i Finland?

Du kan leve. Hvis du er studerende, skal du forstå, at du ikke vil have et stipendium; EU kan give penge, men kun til udvekslingsstuderende. Hvis du skal ind på et universitet i Finland, så skal du forstå, hvordan du vil leve. Der er flere muligheder; hvis du melder dig ind på en kandidatuddannelse med et ph.d.-spor (altså samtidigt på en kandidatuddannelse og en ph.d.), så laver du allerede fra første år forskningsarbejde og får penge for det.
Lille, men det vil være nok for eleven. Den anden mulighed er et deltidsjob; for eksempel var jeg lærerassistent for et bestemt kursus og tjente 400 EUR om måneden.

Finland har i øvrigt gode studiefordele. Du kan flytte ind på et kollegium for 300 eller 200 EUR pr. værelse, du kan spise i studenterkantiner til en fast pris (alt du putter på din tallerken er 2.60 EUR). Nogle forsøger at spise morgenmad, frokost og middag i spisestuen for 2.60; hvis du gør dette, kan du leve for 500 EUR. Men dette er det absolutte minimum.

Hvor kan du gå hen, hvis du vil være programmør?

Du kan tilmelde dig fakultetet for datalogi ved Higher School of Economics, Moskva Institut for Fysik og Teknologi - FIVT og FUPM, eller Computer Science and Computing Committee of Moscow State University, for eksempel. Du kan også finde noget i St. Petersborg. Men jeg er ikke klar over den nøjagtige situation med maskinlæring, prøv at google dette emne.

Jeg vil sige, at for at blive programmør er træning alene ikke nok. Det er vigtigt at være en social person, behagelig at tale med, for at skabe kontakter så hurtigt som muligt. Kontaktpersoner kan bestemme. Personlige anbefalinger til en virksomhed giver en håndgribelig fordel i forhold til andre ansøgere; du kan simpelthen springe rekrutteringsmandens screening over.

Naturligvis er livet i Finland ikke helt fabelagtigt - jeg flyttede, og alt blev straks fedt. Enhver migrant støder stadig på kulturchok. Forskellige lande har forskellige mennesker, forskellige mentaliteter, forskellige love. Her skal du fx selv sørge for skat - udfyld selv skattekortet; købe en bil, leje et hjem - mange ting fungerer anderledes. Det er ret svært, hvis du beslutter dig for at flytte. Folk her er ikke særlig sociale, vejret er ligesom i Sankt Petersborg - i november-december kan der være 1-2 solskinsdage. Nogle bliver endda deprimerede her; de kommer med tillid til, at der er meget brug for dem her, men det viser sig ikke at være tilfældet, og de skal tjene penge ved at spille efter andres regler. Det er altid en risiko. Der er altid muligheden for, at du bliver nødt til at gå tilbage, fordi du bare ikke passer ind.

Hvilket råd vil du give til håbefulde programmører?

Jeg råder dig til at prøve så mange som muligt for at forstå, hvad der virkelig interesserer dig. Prøv ikke at sidde fast i ét område: prøv Android-udvikling, frontend/backend, Java, Javascript, ML og andre ting. Og, som jeg allerede har sagt, skal du være aktiv, tage kontakt, være interesseret i, hvad der sker; hvad venner, kolleger, bekendte laver. Gå til workshops, seminarer, foredrag, mød mennesker. Jo flere forbindelser du har, jo lettere er det at forstå, hvilke interessante ting der sker.

Hvor ellers bruges Unity udover spil?

Unity forsøger at stoppe med at være en ren spilmotor. Det bruges for eksempel til at gengive CGI-videoer: hvis du for eksempel udvikler en bil og vil lave en annonce, vil du selvfølgelig gerne lave en god video. Jeg har hørt, at Unity også bruges til arkitektonisk planlægning. Det vil sige, hvor der er behov for visualisering, kan Unity bruges. Hvis du googler, kan du finde interessante eksempler.

Hvis du vil stille et spørgsmål, er du velkommen til at finde mig på alle sociale netværk.

Hvad var før

  1. Ilona Papava, Senior Software Engineer på Facebook - sådan kommer du i praktik, får et tilbud og alt om at arbejde i virksomheden
  2. Boris Yangel, ML-ingeniør hos Yandex - hvordan slutter du dig ikke til rækken af ​​dumme specialister, hvis du er dataforsker
  3. Alexander Kaloshin, CEO LastBackend - hvordan man starter en startup, går ind på det kinesiske marked og modtager 15 millioner investeringer.
  4. Natalya Teplukhina, Vue.js kerneteammedlem, GoogleDevExpret - hvordan du består et interview på GitLab, kommer ind i Vue-udviklingsteamet og bliver en Staff-ingeniør.
  5. Ashot Oganesyan, grundlægger og teknisk direktør for DeviceLock - som stjæler og tjener penge på dine personlige data.
  6. Sania Galimova, marketingmedarbejder hos RUVDS - hvordan man lever og arbejder med en psykiatrisk diagnose. Часть 1. Часть 2.
  7. Ilya Kashlakov, leder af front-end-afdelingen af ​​Yandex.Money - hvordan man bliver front-end teamleder og hvordan man lever efter det.
  8. Vlada Rau, Senior Digital Analyst hos McKinsey Digital Labs - hvordan får du en praktikplads hos Google, går i rådgivning og flytter til London.
  9. Richard "Levellord" Gray, skaberen af ​​spillene Duke Nukem 3D, SiN, Blood - om hans personlige liv, yndlingsspil og Moskva.
  10. Vyacheslav Dreher, spildesigner og spilproducent med 12 års erfaring - om spil, deres livscyklus og indtægtsgenerering
  11. Andrey, teknisk direktør hos GameAcademy - hvordan videospil hjælper dig med at udvikle rigtige færdigheder og finde dit drømmejob.
  12. Alexander Vysotsky, førende PHP-udvikler hos Badoo - hvordan Highload-projekter skabes i PHP i Badoo.
  13. Andrey Evsyukov, Vice CTO i Delivery Club - om ansættelse af 50 seniorer på 43 dage og hvordan man optimerer ansættelsesrammen
  14. John Romero, skaberen af ​​spillene Doom, Quake og Wolfenstein 3D - historier om, hvordan DOOM blev skabt
  15. Pasha Zhovner, skaberen af ​​Tamagotchi for hackere Flipper Zero - om sit projekt og andre aktiviteter
  16. Tatyana Lando, sproglig analytiker hos Google - hvordan man lærer Google Assistant menneskelig adfærd
  17. Vejen fra junior til administrerende direktør i Sberbank. Interview med Alexey Levanov

Hvordan sælger Data Science dig annoncering? Interview med en Unity-ingeniør

Hvordan sælger Data Science dig annoncering? Interview med en Unity-ingeniør

Kilde: www.habr.com

Tilføj en kommentar