Markedet for spil estimeres til $140 milliarder. Hvert år udvider markedet sig, nye selskaber finder deres niche, og gamle spillere udvikler sig. En af de mest hurtigt voksende trends inden for gaming er cloud-gaming, hvor man ikke behøver en kraftig PC eller den nyeste konsol for at spille nye spil.
Ifølge analysefirmaet IHS Markit genererede gamingtjenester, der tilbyder spil "i skyen", . I 2023 spår analytikere en vækst til $2,5 milliarder. Antallet af virksomheder, der arbejder på at udvikle cloud-gaming, vokser for hvert år. På markedet er der nu 5-6 kendte aktører, hvoraf teknologikæmpen Google for nylig er kommet til.
Google Stadia
Da vi nævnte virksomheden, starter vi med den, selvom den er relativt ny inden for cloud-gaming. Den 19. marts annoncerede firmaet sin nye digitale platform til spil, kaldet Stadia. Desuden præsenterede de en ny controller. Udviklerne har tilføjet en knap til den normale funktionalitet, som tillader én klik at starte en live-streaming af gameplay på YouTube.
For at tiltrække gamere tilbød firmaet dem Doom Eternal, udviklet af iD Software. Det vil være muligt at spille i 4K opløsning. Assassin’s Creed: Odyssey er også tilgængelig.
Virksomheden har lovet, at hver gamer vil få en "maskine" i skyen med en ydeevne på mindst 10 Teraflops — 1,5 gange kraftigere end Xbox One X. Med hensyn til forbindelsen (som er det første spørgsmål, der bekymrer brugeren, der ønsker at prøve cloud-gaming), gik forbindelsen under demonstration af Assassin’s Creed Odyssey via WiFI, og responstiden var 166 ms. Dette tal er dårligt kompatibelt med behagelig gaming, og uacceptabelt for multiplayer, men det drejer sig stadig om en tidlig teknisk demonstration. Den maksimale opløsning er 4K med 60 fps.
For at sikre driften af Stadia anvendes Linux OS og Vulkan API. Tjenesten er fuldt kompatibel med populære spilmotorer som Unreal Engine 4, Unity og Havok, samt mange udviklingsværktøjer til computerspil.
Hvad koster det? Det er stadig uklart, men det er usandsynligt, at Google vil gøre sin service meget dyrere end lignende produkter, som konkurrenterne tilbyder. Man kan antage, at abonnementsprisen vil være omkring 20-30 USD om måneden.
Kendetegnene. Virksomheden har oplyst, at dens service er tværplatformet (den fungerer på alle populære operativsystemer på hardwareplatforme som tablet, pc, telefon osv.). Derudover har virksomheden tilbudt sin egen controller.
PlayStation Now (tidligere Gaikai)
I modsætning til Google kan denne service betragtes som en veteran i spilleverdenen. Virksomheden blev grundlagt i 2008, og i 2012 blev den købt af det japanske selskab Sony for 380 millioner USD. I 2014 ændrede selskabet navnet på servicen til et 'firmabrand' og ændrede nogle af dens funktioner. Servicen blev lanceret vinteren 2014, og den var oprindeligt tilgængelig for spillere i USA, hvorefter den blev åbnet for spillere i andre lande.
Servicen giver mulighed for at spille et stort antal spil direkte i 'skyen' ved hjælp af spilkonsoller som PS3, PS4, PS Vita og andre. Lidt senere blev servicen også tilgængelig for brugere af personlige computere. Kravene til pc er følgende:
- OS: Windows 8.1 eller Windows 10;
- Processor: Intel Core i3 med en clockfrekvens på 3,5 GHz eller AMD A10 med en clockfrekvens på 3,8 GHz eller højere;
- Ledig plads på harddisken: mindst 300 MB;
- RAM: 2 GB eller mere.
Biblioteket i servicen indeholder i øjeblikket mere end 600 spil. Hvad angår båndbredden, der er optimal for spil, anbefales det ikke at have en hastighed på mindre end 20 Mbit/s. I så fald kan der forekomme lag og periodisk 'udfald' fra spillet.
Det anbefales at bruge Dualshock 4 controlleren, da det kan være vanskeligt at gennemføre visse spil (de fleste konsol eksklusive titler) uden den.
Hvad koster det? Sony tilbyder et tre-måneders abonnement til en pris af 44,99 USD for alle tre måneder. Man kan også vælge et månedligt abonnement, men så vil servicen være 25% dyrere, hvilket betyder, at man for tre måneder vil skulle betale 56 USD i stedet for 44,99 USD.
Kendetegnene. Hele servicen er bundet til Sony-konsolspil. Som nævnt tidligere er det bedst at bruge en controller til PS4 til spillet.
Vortex
Ikke den mest kendte tjeneste, men det, der adskiller den fra alle andre, er muligheden for at spille direkte i browseren (selvom Google Stadia angiveligt lover en lignende funktionalitet, men på tidspunktet for skrivningen kunne dette ikke bekræftes). Hvis ønskes, kan spilleren bruge ikke kun en PC, men også et smart tv, en bærbar computer eller endda en telefon. Tjenestens katalog indeholder over 100 spil. Kravene til internetforbindelsen er omtrent de samme som for andre tjenester — hastigheden bør ikke være mindre end 20 Mbit/s, helst mere.
Hvad koster det? For $9,99 om måneden får spilleren 100 timers spilletid. Det betyder, at en times spil koster gamere 9 cent.
Kendetegnene. Man kan spille i Chrome-browseren, via en app til Windows 10, og på enheder med Android OS. Spilletjenesten er universel.
Playkey
Et meget kendt indenlandsk projekt, som der er skrevet om flere gange, også på Habr. Tjenestens grundlag er Nvidia Grid, selvom der i 2018 blev meldt om brugen af desktop grafikkort, såsom GeForce 1060Ti, i Playkey. Virksomheden har eksisteret siden 2012, men tjenesten blev først åbnet for spillere i slutningen af 2014. I øjeblikket er mere end 250 spil tilsluttet, og platformene Steam, Origin og Epic Store understøttes også. Det betyder, at du kan starte ethvert spil, du har på din konto på en af disse platforme. Selv hvis det pågældende spil ikke findes i Playkeys katalog.
Ifølge tjenesten bruger spillere nu dagligt den cloud-baserede spilleplatform fra 15 lande. For at opretholde spilleroplevelsen fungerer mere end 100 servere. Serverne er placeret i Frankfurt og Moskva.
Virksomheden har indgået partnerskaber med 15 førende spiludgivere, herunder Ubisoft, Bandai og Wargaming. Tidligere har projektet formået at tiltrække 2,8 millioner dollars fra en europæisk venturefond.
Tjenesten udvikler sig ganske aktivt; nu tilbyder den ud over sine almindelige spilservices også servere, som de har udviklet, der er skræddersyet til 'cloud'. Disse kan bruges af andre virksomheder — for eksempel til at oprette deres egen spiltjeneste. Sådanne servere vil kunne anvendes af udviklere og udgivere af spil, digitale butikker, samt medier, der får mulighed for at demonstrere et nyt spil for læseren — alle, der er interesseret eller måske kan være interesseret i at lancere spil i skyen.
Hvad koster det? Prisen starter fra 1290 rubler for 70 timers spil. Den mest avancerede plan er ubegribelig, 2290 rubler (~$35) om måneden uden begrænsninger. På tidspunktet for tekstens forberedelse var der rygter om en ændring af forretningsmodellen og en afvisning af abonnementer. Eksperimentelt har servicen tidligere startet salget af pakker med spiltid baseret på 60-80 rubler (~$1) for 1 time spil. Måske vil denne model blive den primære.
Kendetegnene. Virksomheden arbejder både efter b2c (business-to-consumer) og b2b (business-to-business) modellen. Brugere kan ikke kun spille i cloud, men også oprette deres egen cloud-infrastruktur. Udover kataloget af spil understøtter servicen hele platforme, inklusive Steam, Origin og Epic Store. Man kan starte ethvert tilgængeligt spil på dem.
Parsec Cloud Gaming
Et relativt nyt service, der har indgået et partnerskab med virksomheden Equinix. Partnerne optimerer gaming hardware og software, så servicen fungerer mest effektivt. Det skal bemærkes, at Parsec understøtter arbejde med Amazon Web Services; desuden arbejder virksomheden med Paperspace, udvikleren af optimerede virtuelle maskiner baseret på GPU.
Parsec har sin egen Cloud Marketplace, der ikke kun giver mulighed for at leje en virtuel server, men også dynamisk tænde og slukke den. Alt skal konfigureres af brugeren, men fordelen er, at det kan være ikke kun spil men også software, der er nødvendig for arbejde — for eksempel videoredigering.
Fordelen ved servicen er, at den ikke er bundet til hosting. For at begynde at spille er det nok at finde en server med GPU, der passer til prisen. Der findes sådanne servere også i Rusland, . Således vil ping være minimum.
Hvad koster det? Parsec har en ret kompleks prissætning, der periodisk skaber livlige diskussioner på reddit og andre ressourcer. Den bedste pris kan findes på deres hjemmeside.
Kendetegn. For at starte arbejdet skal man bestille opbygning af en gaming maskine 'på den anden side'. Derefter kan man konfigurere spil og spille. Desuden kan serveren bruges til mange forskellige formål, herunder mining (tidligere var det rentabelt), ikke kun til spil. Servicen tilbyder sine tjenester ikke kun til almindelige gamere, men også til andre virksomheder.
Drova
En relativt ung virksomhed, hvis udviklere har gjort det muligt ikke kun at spille i skyen, men også at leje sin computer ud til andre spillere. Selvfølgelig er denne leje virtuel. Det handler faktisk om p2p gaming.
For selve servicen er valget af arbejdsmetode, hvor gaming-computere lejes, fordelagtigt. Først og fremmest fordi alt kan skaleres. Hovedmålet for tjenesten er ikke at købe gaming-maskiner, men gradvist at øge fællesskabet ved at tiltrække nye brugere gennem sociale medier, gaming-turneringer og andre arrangementer.
Prisen for spillet ligger omkring 50 rubler i timen. Således, hvis en gamer ikke spiller døgnet rundt, men kun fra tid til anden, kan man få masser af fornøjelse for kun 1000 rubler.
Hvad koster det? 50 rubler i timen.
Kendetegnene. Virksomheden lejer i realiteten gaming-kraft fra sine kunder, der ønsker at tjene penge på deres PC'er. En anden særegenhed er, at man får den fysiske maskine til rådighed, ikke blot en del af "cloud-tid".
Shadow
En service, der ligner de fleste af dem, der allerede er beskrevet ovenfor. Alligevel er den ikke ringere og klarer sin opgave — den gør det muligt at spille moderne spil på gamle PC'er og bærbare computere. Dens pris er $35 om måneden, og abonnementet er ubegrænset, så gameren kan spille døgnet rundt uden begrænsninger. I sin essens ligner Shadow Parsec — ved at betale abonnementet får gameren en dedikeret server, hvorpå enhver applikation kan køres. Men selvfølgelig er de fleste abonnenter optaget af at spille spil.

Man kan spille på en desktop-computer, bærbar computer, tablet eller smartphone.
Hvad koster det? $35 om måneden uden begrænsninger.
Kendetegnene. Servicen er universel, og man kan spille næsten på enhver platform, så længe internetforbindelsen er hurtig nok.
LoudPlay
En russisk gaming-server, der udlejer servere med nye grafikkort. Lejeprisen starter fra 30 rubler i timen. Udviklerne hævder, at ved en netværkshastighed på 10 Mbit/s kører spil med 1080 opløsning ved 60 fps. Spillere har adgang til alle spil fra Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin og andre kilder.
Hvad koster det? Fra 30 rubler for en time spil.
Kendetegnene. Virksomheden samarbejder nu med Huawei Cloud for gradvist at flytte sine tjenester til denne platforms infrastruktur. Det synes at blive gjort for at øge hastigheden og forbedre kvaliteten af spilstreaming.
Geforce Now
Tjenesten blev lanceret i 2016. Alle beregninger udføres på NVIDIA-servere med NVIDIA Tesla P40 acceleratoren. Som med andre tjenester kræver det en bred internetforbindelse med en båndbredde på mindst 10 Mbit/s for komfortabel spiloplevelse med Geforce Now, selvom jo mere, desto bedre. Tidligere var tjenesten kun tilgængelig for brugere af Nvidia Shield-enheder, men nu er den også tilgængelig for ejere af systemer baseret på Windows eller Mac. Tjenesten fungerer i beta-tilstand, og for at tilslutte og vente på godkendelse.
Man kan kun spille de spil, som brugeren har i sin Steam-, Uplay- eller Battle.net-bibliotek, eller de spil, der tilbydes gratis på disse tjenester. Mens Geforce Now er i beta, er det gratis for brugerne. Streaming foregår i Full HD (1920×1080) ved 60 billeder per sekund.
Hvad koster det? I øjeblikket (testperioden) er tjenesten gratis.
Kendetegnene. Geforce Now arbejder i beta-version, og man kan forvente at vente på godkendelse af ansøgningen i flere uger. Spilprocesserne behandles på kraftige servere med NVIDIA Tesla P40.
I øjeblikket er de nævnte tjenester relevante. Ja, der er også andre, men de fleste fungerer i demomode, hvilket tillader spillere eller udviklere at udføre et begrænset antal opgaver. Der er eksempelvis selv løsninger baseret på blockchain, men de fleste er ikke engang i alpha-fase — de eksisterer kun som koncepter.
Kilde: habr.com
