VRAR i det digitale detailhandels arsenal

«Jeg skabte OASIS, fordi jeg følte mig ukomfortabel i den virkelige verden. Jeg vidste ikke, hvordan jeg skulle omgås mennesker. Jeg frygtede hele mit liv. Indtil jeg indså, at slutningen var nær. Først da indså jeg, at selvom virkeligheden kan være både grusom og skræmmende, er den stadig det eneste sted, hvor du kan finde ægte lykke. Fordi virkeligheden er virkelig. Forstår du?». «Ja,» svarede jeg, «det ser ud til, at jeg forstår». «Godt,» winkede han. «Så gentag ikke min fejl. Luk dig ikke inde her».
Ernest Cline.

1. Introduktion.

Der kommer et tidspunkt, hvor humaniora, ligesom business, eksisterer i en så tæt symbiose med informationsteknologi, at lingvister begynder at kode, og programmører, systemadministratorer og ingeniører begynder at beskæftige sig med digital markedsføring og salg. Og før eller siden vil denne symbiose opsluge alle kendte teknologier. I dag vil jeg gerne tale om, hvordan VR- og AR-midler er blevet et magtfuldt våben i arsenalet af digital detailhandel.

Men først tænker jeg, det ville være fornuftigt at sikre, at vi forstår alle begreber på samme sprog.

2. Termer og definitioner.

Den mest entydige definition af digital detailhandel er, at det omfatter alle salg og handler, der foretages ved hjælp af digital handel eller ved at tilbyde tjenester og varer gennem det digitale rum. Næsten alle, der læser denne artikel, har sikkert bestilt varer fra Kina eller USA en gang, så det er digital detailhandel.
Det er mere kompliceret med realiteter. Over tid har begrebet virtual reality (VR) eller kunstig virkelighed ændret sig. I dag er VR en verden, der er skabt helt ved tekniske midler, og som overføres til mennesket gennem påvirkning af sanserne: berøring, lugt, syn, hørelse osv. Med teknologiens fremskridt er virkeligheden blevet i stand til ikke kun at modellere miljøet, men også reaktioner på brugerens interaktion med virkeligheden.
Augmented reality (augmented reality - hereafter AR) is, in turn, the result of introducing any other data into the field of perception, influencing certain senses to supplement information about the environment. Everyone probably loves to play a matching track through their headphones during a long walk. Well, in this case, music complements the audio information present in reality.
In other words, virtual reality creates a new space while augmentation adds imaginary objects to reality.

3. When did reality start to change?

VRAR i det digitale detailhandels arsenal
Any advanced technology is little different from magic, we all remember, right? Well, people began to 'cast spells' in the direction of VR and AR more than 100 years before the launch of the first computer. The progenitor of all virtual reality goggles were the stereoscopic glasses of Charles Winston from 1837. The device contained two identical flat images at different angles, which the human brain perceived as a three-dimensional static picture.
Time passed, and 120 years later, the Sensorama was created – a device that allowed viewing dynamic three-dimensional images. VRAR i det digitale detailhandels arsenal

Then the industry moved forward, and in just 50 years, mobile platforms, glasses and helmets, controllers, and special programs that were written for modeling reality appeared.
Only in the 2010s did the gaming industry widely discuss VR. Before that, there were games too, but they were not as widespread. During the mid-20th century, the main users of this technology were guys from NASA, who trained astronauts and conducted tests on knowledge of both manned and unmanned module equipment, etc.
Unfortunately, augmented reality does not have such rapid technological development, and the visual objects appear ridiculous and overly 'cartoonish'.

4. Digital retail and VRAR. Preconditions, cases, development paths.

Okay, let's return to the year 2019. Technologies are advancing rapidly, capturing various fields, including retail. Sometimes, what seems like a simple venture in business can lead to significant financial challenges.
Lad os tage et eksempel: Du er ejer af en møbelforretning, og du har et lager uden for byen, hvor leverandører bringer færdige møbler. For at starte forretningen beslutter du at åbne flere salgssteder. Men det er dyrt at transportere møbler til hvert salgssted, og leje af store lokaler er heller ikke ligefrem billigt, især ikke i starten. Men du kan tilbyde en person i et lille kontor at vælge interessante prøver i en katalog, og derefter, ved at bruge AR-briller forudindlæst med en skaleret model, kan du tage kunden med hjem til dem eller til deres kontor og "prøve" et skab eller en sofa i det virkelige rum. Det er jo spændende, og det er fremtiden. Jeg er enig i, at 100 % af køberne ikke vil kunne acceptere sådanne ideer, da mange gerne vil "se med hænderne."
Det vil sige, at i forhold til erhvervslivet, desværre, kan man nævne ikke så meget tørsten efter teknologi, som ønsket om at spare penge. Og hvis vi ikke taler om et skab, men for eksempel om en fuldendt indretningsløsning eller renovering, så ville det være interessant at kunne lægge tapetteksturer på væggene, arrangere møbler fra kataloget, vælge tæpper og kigge på gardiner, alt sammen uden at forlade hjemmet... det er spændende, ikke?
Kigger du på en kjole, men har ikke tid til at prøve den? Har bilen brug for et nyt kit? Alt dette kan vælges ved hjælp af de nævnte teknologier. Men indtil videre er sortimentet af varer, der anvender AR, begrænset. Det er svært, og sandsynligvis umuligt, at sælge fødevarer, råmaterialer til produktion og meget mere med ændret virkelighed.
Men digital detailhandel handler ikke kun om varer, men som jeg sagde tidligere, også om tjenester. Når du vælger en tur til interessante steder, ville det være spændende at se disse steder før du køber billetter, og hvis køberen har særlige krav (nedsatte muligheder), kan virtuel virkelighed nogle gange være den eneste måde at opleve Kinesiske Mur eller Victoria Falls. Det er jo salg af en tjeneste, og derfor er det detailhandel. Tjenesten leveres ved hjælp af høj teknologi, og derfor er det digital detailhandel.

5. Udvikling?

VRAR i det digitale detailhandels arsenal
Der er bestemt udvikling i disse teknologier i forbindelse med salg. Denne udvikling fra teknologiers side ser ud som Mixed Reality, hvor de virtuelle objekter ikke vil kunne skelnes fra de reelle, og fra erhvervslivets side er det udviklingen af nye salgsmetoder.
Det er ikke længe til, at fremtiden bliver, hvor man blot skal tage et virtual reality headset på for at besøge butikken og iføre sig taktile handsker. Rummet vil straks forvandle sig, og du vil befinde dig midt mellem hylderne og de travle virtuelle kunder.
Hvad mener du, bygger vi ikke Oasen alligevel? (p.s. Det er et påskeæg)

Kilde: habr.com

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster