GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

Søgegiganten Google præsenterede som forventet sin cloud-spiltjeneste, kaldet Stadia, på GDC 2019 spiludviklerkonference i San Francisco. Googles administrerende direktør Sundar Pichai sagde, at han spiller lidt FIFA 19 og introducerede Stadia-tjenesten under en særlig præsentation. Idet han beskrev tjenesten som en platform for alle, annoncerede direktøren Googles ambitioner om at streame spil til alle typer enheder.

Tidligere Sony- og Microsoft-direktør Phil Harrison indtog scenen som Google-direktør for fuldt ud at introducere Stadia. Han bemærkede, at i udviklingen af ​​den nye streamingtjeneste vil søgegiganten stole på YouTube og det brede fællesskab af mennesker, der allerede laver spilvideoer og udsendelser på denne videotjeneste. I de seneste måneder har Google testet en ny tjeneste kaldet Project Stream, som giver Chrome-brugere mulighed for at streame skybaserede spil direkte i browseren. Det første og eneste spil, der blev testet offentligt, var Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

Selvfølgelig vil Google ikke begrænse Stadia til kun ét spil. Virksomheden viste en ny funktion på YouTube, der giver dig mulighed for at klikke på knappen "spil nu", mens du ser et spilklip for øjeblikkeligt at hoppe ind i det tilsvarende spil. "Stadia tilbyder øjeblikkelig adgang til spil," sagde Mr. Harrison, uden at skulle downloade eller installere nogen projekter. Ved lanceringen vil tjenesten være tilgængelig for bærbare computere, stationære, tv, tablets og smartphones – som du kan se, er omfanget imponerende.

Google demonstrerede evnen til problemfrit at skifte et spil fra telefon til tablet til tv. Mens almindelige USB-tilsluttede spilcontrollere vil fungere på en bærbar eller pc, viste Google også sin egen nye Stadia-controller, der er designet specifikt til streamingtjenesten. Det ligner en krydsning mellem en Xbox-controller og en PS4 og vil fungere sammen med Stadia-tjenesten, der forbinder direkte via Wi-Fi til din skyspilsession. Dette vil sandsynligvis hjælpe med at reducere unødvendig forsinkelse og gøre det lettere at flytte spillet fra en enhed til en anden. En dedikeret knap giver dig også mulighed for at optage og dele klip direkte til YouTube, mens en anden knap vil blive brugt til at få adgang til Google Assistant.

GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

For effektivt at opfylde alle krav fra millioner af streamingspillere vil Google bruge sin globale datacenterinfrastruktur til at holde servere så tæt som muligt på brugere over hele verden. Dette er en vigtig del af Stadia, da lav latenstid er nøglen til effektivt at streame spil over internettet. Google vil yde support til at køre spil med op til 4K-opløsninger med 60 billeder i sekundet ved tjenestens lancering, med understøttelse af 8K og 120 billeder pr. sekund-opløsninger lovet i fremtiden.

Google (efter Sony og Microsoft i at skabe konsoller) henvendte sig til AMD for at udvikle en grafikaccelerator til deres datacenterbehov. Denne chip giver ifølge Google en ydeevne på 10,7 teraflops - mere end 4,2 teraflops på PS4 Pro og 6 teraflops på Xbox One X. Hver forekomst af Stadia vil køre på sin egen x86-processor med en frekvens på 2,7 GHz og være udstyret med 16 GB RAM.

GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

Et af de første spil, der lanceres på Google Stadia, vil være Doom Eternal, som vil understøtte 4K-opløsning, HDR og 60 fps. Projektet har endnu ikke en præcis lanceringsdato, men det vil også være tilgængeligt på PC, Nintendo Switch, PS4 og Xbox One. Stadia, lover Google, vil give fuld support på tværs af platforme, så udviklere kan tilføje support til multiplayer på tværs af platforme, gemme overførsler og gøre fremskridt i deres projekter.

Med sit fokus på udviklere har Google også introduceret en interessant mulighed for at anvende sin egen grafiske stil til spil på Stadia. Dette værktøj giver dig mulighed for at ændre udsendelsesstile ved hjælp af maskinlæringsværktøjer, for eksempel ved at anvende stilen fra berømte kunstnere. Google tilbyder også en State Share-funktion, der giver spillere mulighed for nemt at dele øjeblikke, så et nøjagtigt link til en del af spillet kan deles, hvilket sender personen direkte til det øjeblik. Q-Games grundlægger Dylan Cuthbert er endda ved at skabe et helt spil baseret på State Share.

GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

YouTube er en enormt vigtig del af Stadia, og Google ser ud til at være afhængig af nettets førende videotjeneste for at tiltrække spillere til sin cloud-tjeneste. Over 2018 milliarder timers spilindhold blev set på YouTube i løbet af 50, så satsningen er ikke urimelig. Virksomheden vil endda tillade Stadia at spille sammen med YouTube-skabere gennem sin Crowd Play-funktion.

Søgegiganten har også skabt sit eget spilstudie til eksklusive spil – Stadia Games og Entertainment. Jade Raymond, der for nylig kom til Google som vicepræsident, leder Googles bestræbelser på at skabe sine egne spil. Raymond er en veteran i spilindustrien, som tidligere har arbejdet hos Sony, Electronic Arts og Ubisoft. Google siger, at mere end 100 studier allerede har udviklerværktøjer til Stadia, og mere end 1000 udviklere arbejder på spil, der er specielt designet til den nye tjeneste.

GDC 2019: The Big G træder ind på spilmarkedet med sin Stadia-skytjeneste

Selvom Google afslørede Stadia i dag, er der endnu ingen ord om, hvornår tjenesten bliver tilgængelig, bortset fra en ret vag dato: 2019. Google har ikke afsløret detaljer om omkostningerne eller endda antallet af spil Stadia vil have ved lanceringen, men lover at afsløre flere detaljer til sommeren.

Selvfølgelig vil Google møde konkurrence fra en række rivaler: Microsoft planlægger for eksempel at lancere sin egen xCloud-spilstreamingtjeneste, som den for nylig viste frem og lovede at påbegynde offentlig test i år. Amazon ser ud til at forberede en lignende tjeneste, og NVIDIA og Sony streamer allerede spil over internettet. Selv Valve udvider sine Steam Link-spilstreamingfunktioner, så du kan streame dit eget fra din hjemmespil-pc. Google har dog givet sit hidtil stærkeste bud på at blive førende inden for spilstreaming-sektoren. Måske er fremtiden allerede her.


Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar