AMD har åbnet Caudron-rammeværket til hurtig prototypering af 3D-applikationer

AMD offentliggjorde ny åben kilde rammeværk Caudron, som tilbyder værktøjer til hurtig udvikling af prototype-spil og grafiske applikationer, der bruger Vulkan eller DirectX12 API'en. Rammeværket blev oprindeligt anvendt internt i virksomheden til at udvikle demonstrationer og eksempler til SDK'en. Projektets kode er skrevet i C++11 og distribueres under MIT-licensen.

Caudron præsenteres som en forenklet spilmotor, der er let at lære og kan modificeres under udviklingen til at udføre forskellige eksperimenter. Motoren tilknyttes applikationen i form af en statisk linket bibliotek. Motorens komponenter er opdelt i fire hovedkategorier:

  • Managere og indlæsere af ressourcer. Supporterer indlæsning af teksturer i DDS, PNG, JPG-formater osv. med mulighed for at oprette visninger af billeder. Flere implementationer af buffere til opbevaring af vertex- og indexdata til statiske og dynamisk ændrede geometriske objekter, samt til opbevaring af teksturer før de indlæses i videohukommelsen tilbydes;
  • Render-moduler, der muliggør indlæsning og rendering af 3D-modeller i glTF 2.0 formatet med støtte til animation af kamerabevægelse, skeletter og lys, teksturoverlejring, fysisk korrekt rendering af materialer (PBR), punktlys og skygger. Rendering af 2D-objekter understøttes i PostProcPS/PS-formater ved hjælp af en egen shader i post-processing stadiet. Der er også tilgængelig komponenten ImGUI til oprettelse af GUI og et sæt widgets til opbygning af koordinatrummet og en wireframe kube (til grænser og lys-/kamerakonus);
  • Et sæt hjælpefunktioner og kode til konfiguration specifik for Vulkan API;
  • Standardkode til forskellige operativsystemer til behandling af skalering, vindues- og fuldskærms tilstande, behandling af meddelelser mellem vinduer osv.

Derudover inkluderer pakken ekstra biblioteker: AGS til at få information om GPU'er, VulkanMemoryAllocator til hukommelsesstyring i Vulkan-applikationer, d3d12x til brug af D3D12 API'en, dxc med shader compiler til DirectX, imgui med GUI-bibliotek og json til manipulation af data i JSON-format.

AMD har åbnet Caudron-rammeværket til hurtig prototypering af 3D-applikationer

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster