Daggerfall Unity er en åben implementering af Daggerfall-motoren med en nativ version til GNU/Linux baseret på Unity3d. Kildekoden distribueres under MIT-licensen.
Den 12. oktober blev Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1 udgivet.
Denne version indeholder flere fejlrettelser i lokaliseringen og patches. Daggerfall Unity er nu ikke længere i beta, da al funktionalitet er implementeret, og der planlægges ikke flere nye funktioner. Fremadrettet er der planlagt fejlrettelser og udgivelse af version 1.0. Denne version er stabil og anbefales til brug.
Ændringsliste:
- Udvidelsen til rejseberegneren for mods er nu tilladt.
- HD-versionen af Daggerfall Workshop-logoet er lavet til introen.
- Tilføjet IME-support for CJK-tastaturer.
- Dynamisk indlæsning af glyphs for brugerdefinerede skrifttyper er tilføjet.
- Logoet og introen er opdateret med King of Worms-logoet for HD.
- Collideren på reklameskiltet MagicCandleBehaviour deaktiveres, hvis moddet tilføjer det.
- Tilføjet en margin på 1 pixel til label-check for at rette fejlen med at udelade den sidste karakter.
- For sdfGlyphSpacing er værdien sat til 0 for at løse det fejlagtige mellemrum mellem tegn i brugerdefinerede skrifttyper.
- Der er tilføjet et DisplayName-felt til den læringsquest.
- Lokalisering af svarstrenge for handlingstype 12 som «yes», «shut up», «benefactor» er gennemført.
- Svar for handlingstype 12 bruger nu case-insensitive sammenligning.
- De primære CSV-filer er nu placeret i en undermappe i stedet for en zip-arkiv.
- I EquipmentWeapon-strengen bruges nu lokaliserede navne.
- Af hensyn til ydeevnen udvides ikke makroer til pop-up tips for quest-breve.
- Springkraftmultiplikatorer er gjort offentlige.
- Fejlen i tekstbeskrivelsen af spørgsmålet BIOG, der svarer til bonus på +200 guld, er rettet.
- Problemet med at finde det lokaliserede navn på questen er blevet løst.
- Det lokaliserede navn på færdigheden bruges, når fjenden er neutraliseret.
- Kommandoen talk_print er tilføjet.
- Der er tilføjet en hjælp til at downloade CSV som ordbog.
- Mage Light er blevet taget af hylderne, men er forladt i tryllestavsskaberen.
- Det er gjort muligt at læse eksemplet på Mage Light-strenge fra CSV.
- Rækkefølge og intensitet af Mage Light er blevet lidt øget.
- Filen NameGen.txt er fundet i StreamingAssets.txt til lokalisationsformål.
- Musetrykningens begivenhed med helbredspunkter er blevet rettet.
- Teksten på knappen «Random» er blevet lokaliseret.
- Der er tilføjet en konsolkommando til at tilføje en tilfældig opskrift på eliksir.
- Der er brugt et lokaliseret navn på elementet til opskriftens ingredienser.
Kilde: linux.org.ru
