
Hvor mange minutter om dagen spiller du spil på din computer eller smartphone, eller ser du andre spille? I USA blev der gennemført en undersøgelse, der viste, hvilke typer gamere der findes, og hvordan de adskiller sig fra hinanden.
Spil er en af de mest elskede underholdninger i verden. Ifølge nyhedsbureauet "Reuters" havde spilindustrien sidste år større indtægter end tv, film og musik. Mens andre underholdningsformer oplever et fald (fx tv -8%), voksede salget i spillesektoren med 10,7%. Den største vækst ses på det kinesiske marked, hvor spilslaget voksede med 14%.
Dominansen af spil viser sig i ændringerne i relationerne mellem spiludviklere, Hollywood og forlagene. Tidligere blev spil skabt ud fra populære bøger og film. Nu er det ofte omvendt. Et eksempel er Angry Birds og Assassin’s Creed, som blev til film mange år efter, at disse legendariske spil blev lanceret.
Videospil er ikke længere blot en "hjemmelig" beskæftigelse; de er blevet en spektakulær sport. Overwatch og StarCraft II, CS: GO har gjort esports til et globalt fænomen (ja, vi husker på Quake, Lineage, Warcraft og Dota). I konkurrencer kan spillere tjene mere end $ 1 million i præmier!
Fremtiden for spil ser lys ud, og mulighederne for augmented og virtuel reality vil vokse takket være anmeldelser og feedback fra de første brugere. Så man kan forvente, at der snart vil være en stabil høj efterspørgsel efter grafiske og højtydende mikroprocessorer.
Hvad med gamerene?
Ændringerne i spilindustrien har også påvirket gamerne. Firmaet Newzoo, der analyserer markedet for spil og esports, har i et helt år undersøgt mennesker, der kan kaldes gamere. Det resulterede i 8 hovedtyper af videospilentusiaster.
Det skal forstås, at de data, der er angivet nedenfor, primært er relevante for det amerikanske marked. I Rusland vil der være andre tal, og kønsfordelingen vil også være anderledes. Desuden spiller kvinder ofte end mænd. Så hvilke typer gamere findes der, og hvordan adskiller de sig fra hinanden? Her kommer vi ind på det.
Fanatikere (13% - andel af segmentet af det samlede antal gamere)

Leveret lever i og ånder spil: ser letspil, spiller selv. Forsøger at være opdateret på alle begivenheder i spiluniverset og e-sport, køber nyheder. Har nok midler til at bruge på sin yndlingsbeskæftigelse. Investerer aktivt i computerhardware og periferiudstyr. Ingen vil blive overrasket, hvis han navngiver sit kæledyr efter en legendarisk ork eller en anden spilkarakter.
- Gennemsnitsalder: 28 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: spil, elektronik, film
- Køn: 65% — mænd, 35% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Aktiv spiller (9%)

Hardcore gamer, der bruger mange timer om ugen på spil. Han er ikke så besat af det som en fanatiker, men spil er en vigtig del af hans liv. Som regel arbejder han fuld tid, så køb af de nyeste spil og hardware er inden for hans rækkevidde. Får glæde af at spille på godt udstyr, se interessante streams og andet videoindhold. Bruger sine penge og tid balanceret på spil.
- Gennemsnitsalder: 28 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: spil, film, musik
- Køn: 65% — mænd, 35% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Traditionel gamer (4%)

Spillede aktivt for 10 år siden, da der stadig ikke var e-sport og videoinhold. Derfor bryder han sig ikke om at se andre spille; han foretrækker at spille selv. Heldigvis er der mange favoritspil. Får glæde af at holde sig opdateret med de seneste nyheder fra spilindustrien og prøve interessante nye titler. Intet kan forhindre ham i at forkæle sine små lyster, så køb af nyt udstyr og periferiudstyr er en uundgåelig del af hans fritid.
- Gennemsnitsalder: 32 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: spil, film, musik
- Køn: 62% — mænd, 38% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Hardwareentusiast (9%)

Forholder sig roligt til spil og kan kun spille et par gange om ugen. Men følger nøje med i nyhederne inden for computerudstyr. Det er vigtigt for ham at få maksimal glæde ud af spil. Alt skal «flyve», derfor sparer hardwareentusiasten ikke på penge til de nyeste gaming gadgets, periferin og «hardware». En computer til $5000? Ikke noget problem! En hardwareentusiasts kærlighed til computere, elektronik og gadgets går som regel langt ud over spil.
- Gennemsnitsalder: 31 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: film, musik, rejser og underholdning
- Køn: 60% — mænd, 40% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Spiller-seer (13%)

Bruger ikke så meget tid på spil, men ser gladeligt streams, Let's Plays og andet gamer-relateret videoinhold alene eller med venner. Selve spillet vækker ikke stor interesse, men nydelsen kommer fra at se videoer. Tilbringer meget tid foran fjernsynet, på YouTube, Twitch og andre populære platforme for gamere.
- Gennemsnitsalder: 31 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: musik, film, rejser og underholdning
- Køn: 54% — mænd, 46% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn/bor sammen med forældre
Observer (6%)

Ser ofte videoinhold eller livestreams af gamingturneringer på YouTube eller Twitch, men spiller næsten ikke. Dette er typisk en tidligere gamer, der engang elskede at spille, men som har givet det op på grund af arbejde eller familieforhold. Har ikke det rette udstyr eller tid til at spille. Der er også dem, der bare kan lide at se professionelle spille. Ligesom fodboldfans ser kampe med deres yndlingshold.
- Gennemsnitsalder: 33 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: musik, film, sport
- Køn: 57% — mænd, 43% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Tidsfordriv (27%)

Interessen for esports og gaming videoinhold er svag. Denne gamer tilbringer sjældent mere end tre-fire timer med at spille om ugen, så han ser ikke spil som en vigtig del af sit liv. Spil er kun nødvendige for at fordrive tiden. Derfor interessen for simple og hurtige spil: Candy crush, Clash of clans osv. Computer- og konsolspil interesserer ham slet ikke, ligesom "hardwaren".
- Gennemsnitsalder: 37 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: film, musik, rejser og underholdning
- Køn: 39% — mænd, 61% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
Cloud gamer (19%)

Elsker videospil, men er ligeglad med kraften i sin "hardware". Bruger meget sjældent penge på det, foretrækker at klare sig med det, han har. Kan bruge til spil. Køber teknologi kun i tilfælde af absolut nødvendighed eller får computer-/konsoludstyr i gave.
- Gennemsnitsalder: 30 år
- Interesser i rækkefølge efter vigtighed: spil, musik, film
- Køn: 59% — mænd, 41% — kvinder
- Familie: gift eller single, har børn
For at finde ud af, hvilken type gamer du er, på Newzoo's hjemmeside. Her kan du også læse om af undersøgelsen.
Hvad betyder alt dette?
Denne undersøgelse viser, hvor stort et skel der er opstået blandt spillere i de senere år. Nye retninger er kommet til, og gamere har fået mulighed for at spille nye spil selv på gamle enheder. E-sport vinder mere og mere popularitet, og mange mennesker følger med i spillet fra populære bloggere, klar til at "donere" for interessant videoinhold.
Det skal bemærkes, at en sådan segmentering ikke helt passer til danske gamere. Vi har andre vaner og interesser. Men hvilke psykotyper af gamere der eksisterer i Danmark, er svært at sige. Der har ikke været alvorlige undersøgelser på dette område. Man kan huske den interessante rapport om det russiske spilmarked fra Mail.ru, men den blev udført i 2012, hvilket føles som en evighed siden (i forhold til gaming-verdenen). Det ville være interessant at se, hvad der er ændret frem til 2019.
Kilde: habr.com
