GitHub har igen blokeret projektets RE3-repositorium.

GitHub har igen blokeret projektet RE3's repository og de 861 forks med dets indhold efter en ny klage fra Take-Two Interactive, der ejer den relaterede intellektuelle ejendom fra spillene GTA III og GTA Vice City.

Det skal bemærkes, at re3-projektet har arbejdet med reverse engineering af gaming-koderne fra GTA III og GTA Vice City, der blev udgivet for omkring 20 år siden. Den offentliggjorte kode var klar til at bygge et fuldt fungerende spil ved brug af filer fra de spilressourcer, der blev foreslået til at blive udtrukket fra ens licenserede kopi af GTA III. Koden til projektet blev lanceret i 2018 med det formål at rette nogle fejl, udvide mulighederne for modudviklere og udføre eksperimenter for at studere og ændre algoritmerne for simulering af fysiske processer. Blandt andet blev der udført portering til Linux, FreeBSD og ARM-systemer, tilføjet support for OpenGL, sikret lydoutput gennem OpenAL, tilføjet ekstra debug-værktøjer, implementeret et roterende kamera, tilføjet XInput-support, udvidet supporten for perifere enheder, sikret skalering af output til widescreen-skærme, og der blev tilføjet et kort og ekstra muligheder i menuen.

I februar 2021 blokerede GitHub allerede adgangen til RE3-repository'et efter en klage fra Take-Two Interactive om overtrædelse af den gældende DMCA-lovgivning i USA. Udviklerne af RE3-projektet var ikke enige i blokeringen og sendte en modklage, hvorefter GitHub ophævede blokeringen. Som svar begyndte Take-Two Interactive en retssag, hvor de krævede en ophør af distributionen af projektets kilder og en kompensation for tab relateret til overtrædelsen af copyright.

Ifølge Take-Two Interactive indeholder de uploaded filer i arkivet ikke kun afledt kildekode, der gør det muligt at starte spillet uden de originale eksekverbare filer, men inkluderer også komponenter fra de originale spil, såsom tekst, karakterdialoger og nogle spilressourcer, samt links til komplette installationspakker fra re3, som, når de kombineres med spilressourcerne fra det originale spil, gør det muligt fuldt ud at genskabe gameplayet. Take-Two Interactive insisterer på, at ved at kopiere, tilpasse og distribuere den kode og de ressourcer, der er relateret til disse spil, har udviklerne bevidst overtrådt Take-Two Interactive's intellektuelle ejendomsret.

RE3-udviklerne mener, at den kode, de har skabt, enten ikke falder ind under lovgivningen om intellektuel ejendomsret eller falder ind under kategorien fair use, som tillader skabelsen af kompatible funktionelle ækvivalenter, da projektet udvikles på baggrund af reverse engineering, og der kun er uploadet kildekoder skabt af projektets deltagere i arkivet. Objektfilerne, som funktionaliteten for spillene blev genskabt fra, er ikke blevet uploaded i arkivet. Det ikke-kommercielle karakter af projektet taler også for fair use, da dets primære mål ikke er at distribuere uautoriserede kopier af andres intellektuelle ejendom, men at give fans mulighed for at fortsætte med at spille de gamle versioner af GTA, rette fejl og sikre funktion på nye platforme.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster