Usædvanligt og uden at vække opmærksomhed hos spillerfællesskabet, blev den milliardte konto registreret. Steam ID Finder , at kontoen blev oprettet den 28. april og fik et Steam ID med en række nuller, men uden nogen fanfare eller fyrværkeri. Valve har ikke reageret på dette begivenhed, muligvis fordi dette tal ikke har så stor betydning for virksomheden som antallet af dagligt eller månedligt aktive brugere. På den anden side begynder spillerne allerede ejeren af den "jubileums"-profil og beder ham om at tilføje dem som venner.

Problemet med at bruge antallet af konti som målestok for succes på en spilplatform er, at mange af disse konti er blokerede, andre er sekundære eller endda tertiære for ejeren, og nogle er ganske enkelt bots. Derfor vil det mest korrekte være at se på de aktuelle tal for den nuværende online tilstedeværelse.
Sidste år oversteg antallet af samtidig aktive brugere på Steam 18 millioner, delvist takket være den enorme succes med PlayerUnknown’s Battlegrounds, og siden da har dette tal været omkring 15 millioner. I 2018 var det samlede antal spillere på Steam i gennemsnit 47 millioner pr. dag og 90 millioner pr. måned, hvilket er 23 millioner mere end året før.
Måske er den største faktor, der har påvirket væksten af publikum, den stigende popularitet af pc'er og Steam i Asien, især i Kina. Mens salg af Steam i 2012 var domineret af Vesteuropa og Nordamerika, uden at nogen anden region var i nærheden, er den asiatiske marked for salg nu næsten ligeså stort som Nordamerika seks år senere, selv om mange spil ikke understøtter det kinesiske sprog.
Steam forbliver den største platform til salg af PC-spil, men nu har den en konkurrent i form af Epic Games Store, især takket være eksklusive titler, som man må tage højde for. Det vil ikke ændre antallet af registrerede brugere, og Steam har stadig hundreder og tusinder af spil, men efterhånden som flere udgivere vælger alternative platforme, kan antallet af aktive spillere falde betydeligt i fremtiden, hvis det fortsætter sådan. Vi må følge den officielle statistik og eventuelle tiltag fra Valve for at bevare sin position på markedet.
Kilde: 3dnews.ru
