LDL 0.1

LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1

Har fundet sted Den første offentlige udgivelse af multimediabiblioteket LDL (Little DirectMedia Layer), der gør det muligt at oprette grafiske applikationer, der kan køre på både moderne og ældre systemer (Windows 95+, distributioner med Linux 2.0+ kerne, FreeBSD 3.0+). Der tilbydes et enkelt, tværplatform API til vindueshåndtering og behandling af inputenheder. OpenGL 1.0-4.6 kan anvendes til rendering.

Udgivelsen er bemærkelsesværdig ved overgangen fra brugen af C++98 til ANSI C (C89) for at sikre maksimal portabilitet og kompatibilitet med ældre kompilatorer og platforme, herunder DOS, Windows 95 og PlayStation 1. Projektet planlægges at udvikle sig gradvist – i den første version tilbydes funktioner til håndtering af vinduer, inputbegivenheder og grafik, hvorefter udviklingen af 2D-rendering, lyd- og skrifthåndteringsværktøjer og backends til arbejde over SDL 1.2, SDL 2.x vil begynde. SDL 3.x, SFML og GLFW. Brug af backends som SDL, SFML og GLFW vil muliggøre, at applikationer kan samles til platforme, der ikke direkte understøttes i LDL, uden at ændre koden. Fremtidige planer inkluderer også udviklingen af et universelt API til håndtering af sprites og 2D-grafik, som kan bruges uafhængigt af den valgte backend (OpenGL, Vulkan, software rendering, biblioteker som SDL).

Kilde: linux.org.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster