Publiceret udgivelse af multimediebibliotek LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer). Det gør det muligt at oprette grafiske applikationer, der kan fungere både på moderne og forældede systemer.
Understøttede platforme
- Windows: 95 og nyere;
- macOS / OS X: 10.6 og nyere;
- Linux: distributioner med kernel 2.0+;
- FreeBSD: 3.0+.
Vigtige specifikationer
- Programmeringssprog: C;
- Licens: LGPL 3.0;
- Grafik: Enkel tværplatform API, understøttelse af OpenGL 1.0–4.6;
- Input: Vindueshåndtering og behandling af hændelser fra input-enheder.
Hvad er nyt i version 0.2
Universal 2D-render:
- udskriver primitive og teksturer med og uden gennemsigtighed;
- fungerer på grafikkort med support for OpenGL 1.2, 2.0 eller 3.0;
- bruger optimering: data går til tegnebufferen -> sorteres efter lag og tekstur -> konverteres til geometri.
Eksperimentel 3D-render:
- understøtter drift på forskellige versioner af OpenGL;
- tilbyder en ensartet API til dette.
Understøttelse af C++:
- Officiel binding til C++ er implementeret.
Planer for næste version
- forbedring af det universelle 3D-API;
- tilføjelse af lydsupport;
- forberedelse af dokumentation;
- oprettelse af bindinger til andre programmeringssprog.
Kilde: linux.org.ru




