Den nye version af Wine Launcher-projektet er tilgængelig, som udvikler en Sandbox-omgivelse til at køre Windows-spil. Blandt de vigtigste funktioner: isolering fra systemet, en separat Wine og Prefix til hvert spil, komprimering til SquashFS-billeder for at spare plads, et moderne launcher-design, automatisk registrering af ændringer i Prefix-mappen og generering af patches derfra. Projektets kode distribueres under GPLv3-licensen.

Væsentlige ændringer i forhold til den tidligere udgivelse:
- Der er tilføjet understøttelse af multimedie server PipeWire.
- VKD3D Proton-installationen er tilføjet.
- Media Foundation-installationen er tilføjet.
- Algoritmen til Squashfs-komprimering er forbedret, læsehastigheden er øget med ca. 35%.
- Autocompletion af Winetricks-kommandoer er implementeret.
- Ydelsesoptimeringer til NVIDIA- og Mesa-grafikdrivere er tilføjet.
- Fejlfindingsmode "env debug=1 ./start" er tilføjet.
- MangoHud er opdateret til version 0.6.1.
- Kompatibiliteten med den anvendte standard-prefix i Proton er rettet.
- Der er tilføjet en kontrol af den installerede Wine-version for kompatibilitet med det nuværende operativsystem. Wine viser nu den krævede minimale version af Glibc.
- Startproblemet på Debian 10 er blevet rettet.
- Automatisk udtræk af ikon fra exe-filen er tilføjet.
- Database over spilkonfigurationer er tilføjet.
- Der er tilføjet en sektion "Mine patches", der er beregnet til at dele færdige patches mellem forskellige versioner af Wine Launcher.
- Designet er let opdateret.
Kilde: opennet.ru
