I midten af april annoncerede Bloober Team Observer: System Redux — en udvidet udgave af Observer til næste generations konsoller. Læs mere om projektet i et nyligt interview med portalen fortalt af udviklingslederen Szymon Erdmanski. Han delte information om det ekstra indhold i System Redux, tekniske forbedringer og versioner til forskellige platforme.

Journalisterne spurgte projektlederen, hvor meget længere tid det vil tage at gennemføre remasteren sammenlignet med originalen. Han svarede: „De nye elementer flettes ind i de øvrige dele af spillet, så det er svært at angive et præcist tal. Men den gennemsnitlige gennemspilningstid skulle være 20 % længere. Man skal selvfølgelig tage højde for, at det hele afhænger af den enkelte brugers stil.”

Under samtalen nævnte Szymon Erdmanski også de tekniske forbedringer, som vil blive implementeret i Observer: System Redux. Disse omfatter hurtigere indlæsninger, opdaterede teksturer, karaktermodeller og animationer, nye visuelle effekter samt støtte til strålesporing. Lederen sagde ikke noget konkret om opløsning og frame rate, da teamet stadig arbejder på disse aspekter.

Ifølge Szymon Erdmanski bliver Observer: System Redux skabt med fokus på PS5 og Xbox Series X, men Bloober Team overvejer stadig udgivelsen af projektet til PC og Nintendo Switch. Udgivelsesdatoen for spillet er endnu ikke offentliggjort.
Kilde: 3dnews.ru
