Wolvic 1.4, en webbrowser designet til brug i augmented og virtual reality-systemer, er blevet offentliggjort. Projektet fortsætter udviklingen af browseren Firefox Reality, som tidligere blev udviklet af Mozilla. Efter stagnationen af Firefox Reality's kodebase er udviklingen af Wolvic blevet videreført af Igalia, som er kendt for deres deltagelse i udviklingen af frie projekter som GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa og freedesktop.org. Koden til Wolvic er skrevet i Java og C++ og distribueres under MPLv2-licensen. Klare builds er dannet til Android-platformen. Der understøttes funktionalitet med 3D-briller som Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro og Lynx (der arbejdes også på en portering af browseren til Qualcomm-enheder).
Browsere bruger webmotoren GeckoView — en variant af Mozilla Gecko-motoren, præsenteret som et separat bibliotek, der kan opdateres uafhængigt. Kontrollen sker gennem en fundamentalt anderledes 3D-brugergrænseflade, der muliggør navigation på websites inden for den virtuelle verden eller i augmented reality systemer. Udover den 3D-headset-administrerede grænseflade, der gør det muligt at se traditionelle to-dimensionale sider, kan webudviklere bruge API'er som WebXR, WebAR og WebVR til at skabe specialiserede tre-dimensionale webapplikationer, interaktionen med hvilke foregår i det virtuelle rum. Derudover understøttes visning af 3D-videoer, optaget i 360 graders format, i headsettet.
Der bruges VR-controllere til navigation, og til indtastning af data i webformularer anvendes en virtuel eller fysisk tastatur. Derudover tilbydes der en stemmeinputsystem til interaktion med brugeren, der muliggør udfyldning af formularer og sending af søgeforespørgsler ved hjælp af Mozilla's udviklede talegenkendelsesmotor. Som startside giver browseren et interface til adgang til foretrukket indhold og navigation gennem en samling af 3D-headset-tilpassede spil, webapplikationer, 3D-modeller og rumlige videoer.
I den nye version:
- Støtte til 3D-brillen Lenovo VRX er blevet tilføjet samt eksperimentel support til Lenovo A3 og Lynx-R1.
- Realistiske 3D-modeller er implementeret for at gøre det muligt at spore håndbevægelser visuelt. Behandlingen af kontrolbevægelser er forbedret, og problemer med falsk genkendelse af bevægelser til tryk og zoom er blevet løst.
- Der er tilføjet en knap til at sende din feedback eller anmelde et problem.

- Muligheden for at transmittere billeder fra eksterne kameraer til en virtuel skærm er blevet tilføjet, hvilket giver brugeren mulighed for at se, hvad der sker omkring dem i realtid, mens de er i en virtuel reality-brille. På det transmitterede billedmateriale fra kameraerne kan der lægges vinduer, modeller og tilfældige 3D-objekter, hvilket skaber en augmented reality-effekt. Flere billedoutput-strategier understøttes: overlay-tilstand baseret på OpenXR, deaktivering af baggrundsbilledet (skybox) og brug af en ekstra kompositmanager.
- Android-appen bliver nu genkendt af platformen som en webbrowser.
- Støtte til video fra den japanske streamingtjeneste U-NEXT er blevet tilføjet.
- Den første implementering af backend baseret på Chromium med et simpelt interface til navigation via adresselinjen er blevet foreslået. Backend understøtter API WebContents og WebXR.
Kilde: opennet.ru

