Studiet Spiders anden del af udviklingsdagbøgerne for GreedFall — sin rollespil. Nye detaljer blev delt af den førende kunstner Camille Lallement og manuskriptforfatter Jehanne Rousseau. Repræsentanter fra firmaet fortalte mere om øen Tir Fradi, hvor hovedspillet foregår, spillets fraktioner, opgavekonceptet og opbygning af relationer mellem hovedpersonen og NPC'er.

Ifølge udviklerne vil man i GreedFall skulle konfrontere forskellige fraktioner. Deres interesser er vidt forskellige, og mange er i konflikt med hinanden. For eksempel bruger kolonisterne landene på Tir Fradi til berigelse, hvilket vækker vrede hos den oprindelige befolkning. De fastboende på øen tror, at deres jord er hellig, de har deres eget sprog - skabt af studiet Spiders med hjælp fra en professionel lingvist - og en mytologi knyttet til specifikke begivenheder eller hændelser på øen. Blandt de andre fraktioner nævnte forfatterne religiøse fanatikere og forskere, der søger en kur mod pesten, som havn Sirena.

Hovedpersonen tilhører en klan kaldet Menigheden. Dette er en gammel organisation, der fungerer som mægler mellem forskellige folk. Derfor vil protagonisten selv kunne vælge, hvordan man samarbejder med en bestemt fraktion. Der vil også være frihed i forholdene med NPC'er. Ingen vil forhindre i at indgå romantiske forhold med non-player characters, forråde, danne venskaber eller åbenlyst være fjender. Spilleren kan tage følgesvende med på opgaver, som har deres egen rygte. De påvirker også forholdene til bestemte fraktioner.

Udviklerne hævder, at alle handlinger har sine konsekvenser, og de beslutninger, der træffes, kan komme til at betyde noget selv flere timer senere. Dette skaber grundlag for genafspilning.
GreedFall udkommer den 10. september 2019 på PC, PS4 og Xbox One. Spillet udgives af Focus Home Interactive.
Kilde: 3dnews.ru
