Intermediate Graphics Library 1.0.0
Udgivelsen af C++ biblioteket Intermediate Graphics Library (IGL) 1.0.0 er nu færdig. Dette er et cross-platform bibliotek til GPU-håndtering. Det leverer et ensartet lav-niveau cross-platform interface ovenfor forskellige grafiske API'er. Understøttede rendering-backends: Metal 2+, OpenGL 2.x (kræver GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 og WebGL 2.0. Understøttede platforme: Android, iOS, Linux, macOS, Windows og WebAssembly. Biblioteket […]
