Udgivelsen af den åbne spilmotor Godot 3.4
Efter 6 måneders udvikling er den gratis spilmotor Godot 3.4 udgivet, som er velegnet til at skabe både 2D- og 3D-spil. Motoren understøtter et letlæseligt sprog til gameplay-logik, en grafisk miljø til spildesign, et system til one-click deployment, omfattende animations- og fysik simuleringsmuligheder, en indbygget debugger samt et system til at identificere flaskehalse i ydeevnen. Koden til spillet […]
