Udgivelsen af den open source spillemotor Godot 3.3
Efter 7 måneders udvikling er udgivelsen af den frie spillemotor Godot 3.3 offentliggjort, som er velegnet til at skabe 2D- og 3D-spil. Motoren understøtter et nemt at lære sprog til spil-logik, et grafisk miljø til spildesign, et system til én klik udrulning af spil, omfattende animations- og simulationsmuligheder, en indbygget debugger og en system til performance flaskehals identifikation. Spillenes kode […]
