Hvordan belysning påvirker spildesign og spiloplevelse
I forventning om PS5 og Project Scarlett, som vil understøtte ray tracing, har jeg tænkt over belysningen i spil. Jeg fandt et materiale, hvor forfatteren forklarer, hvad lys er, hvordan det påvirker designet, ændrer gameplay, æstetik og oplevelsen. Alt med eksempler og screenshots. Under spillet bemærker man ikke dette med det samme. Introduktion Belysning er nødvendig ikke kun for […]
