D8VK 1.0 er blevet lanceret, som tilbyder en implementering af grafik-API'en Direct3D 8, der fungerer gennem oversættelse af kald til API'en Vulkan, og som gør det muligt at køre Windows-baserede 3D-applikationer og spil på Linux ved hjælp af Wine eller Proton. Koden til projektet er skrevet i C++ og distribueres under Zlib-licensen. Projektets udvikling er baseret på koden fra projektet DXVK, som implementerer Direct3D 9, 10 og 11 over Vulkan.
D8VK 1.0 er markeret som den første version af projektet, der er egnet til almindelig brug og er blevet testet på hundredvis af spil. I forhold til WineD3D og d3d8to9, der anvender oversættelse af Direct3D 8 til OpenGL og Direct3D 9, viser D8VK et højere niveau af ydeevne, stabilitet og kompatibilitet med spil. For eksempel opnåede D8VK en score på 144660 i testen med 3DMark 2001 SE, mens kombinationen d3d8to9 og dxvk fik 118033, og WineD3D fik 97134.

Udviklerne har testet D8VK's support for cirka 200 spil, herunder The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Liste over spil baseret på Direct3D 8, som endnu ikke er støttet i D8VK:
- Chaos Legion
- Evil Dead: Hail to the King
- Serious Sam: The First Encounter
- Serious Sam: The Second Encounter
- Shrek 2
- Sonic Heroes
- Splinter Cell: Chaos Theory (Versus Mode)
- Star Wars: Republic Commando (deaktiver Squad Shadows)
Kilde: opennet.ru
