Juuso Alasuutari, der specialiserer sig i udvikling af lydbehandlingssystemer til Linux (forfatter og ), projekt
Proton-i, der sigter mod at porte den aktuelle kodebase af Proton til nyere versioner af Wine, uden at vente på nye betydningsfulde udgivelser fra Valve. I øjeblikket er der allerede tilbudt en version af Proton baseret på , som funktionelt er identisk med Proton 4.11-2 (hovedprojektet Proton bruger Wine 4.11).
Hovedideen bag Proton-i er at give mulighed for at bruge patches, der integreres i de nyeste versioner af Wine (i hver udgivelse offentliggøres der flere hundrede ændringer), som potentielt kan hjælpe med at køre spil, der tidligere har haft problemer ved opstart. Det antages, at visse problemer kan blive løst i de nye udgivelser af Wine, mens andre kan løses med patches fra Proton. Kombinationen af disse rettelser giver potentielt mulighed for en bedre spiloplevelse end ved brug af ny Wine og Proton hver for sig.
Lad os minde om, at det projekt Proton, som er udviklet af Valve, er baseret på arbejdet fra Wine-projektet og sigter mod at sikre kørsel af Windows-spilapplikationer på Linux, der er tilgængelige i Steam-kataloget. Proton gør det muligt direkte at køre Windows-spilapplikationer i Linux-versionen af Steam. Pakken inkluderer implementering af DirectX 9 (baseret på D9VK), DirectX 10/11 (baseret på DXVK) og 12 (baseret på vkd3d), der arbejder gennem oversættelse af DirectX-opkald til Vulkan API, forbedrer understøttelsen af spillekontrollere og muligheden for at bruge fuldskærmstilstand uafhængigt af de understøttede skærmopløsninger i spillene. I forhold til originalen er ydelsen af multitrådede spil betydeligt forbedret takket være brugen af 'esync'-patcher (Eventfd Synchronization) eller«.
Kilde: opennet.ru
