Udviklerne af Wine-projektet angående problemer med levering af Wine til Ubuntu 19.10, hvis denne version stopper med at understøtte 32-bit x86 systemer.
Da de tog beslutningen om at ophøre med at støtte 32-bit x86-arkitekturen, leveringen af en 64-bit version af Wine eller brug af en 32-bit version i en container baseret på Ubuntu 18.04. Problemet er, at 64-bit versionen af Wine (Wine64) ikke officielt understøttes og indeholder et stort antal .
De nuværende Wine-bygninger til 64-bit distributioner er baseret på Wine32 og kræver, at 32-bit biblioteker er tilgængelige.
Normalt leveres de nødvendige 32-bit biblioteker i multiarch-pakker i 64-bit miljøer, men Ubuntu har besluttet helt at stoppe med at opbygge sådanne biblioteker. Wine-udviklerne afviste straks Desuden fortsætter mange aktuelle Windows-applikationer med kun at blive leveret i 32-bit versioner, og 64-bit applikationer leveres ofte med 32-bit installatører (for at håndtere forsøg på installation i Win32), så den 32-bit version af Wine udvikles stadig som den primære. I lang tid blev Wine64 kun markedsført som et værktøj til at køre Win64-applikationer, der ikke var beregnet til at køre 32-bit programmer, og denne egenskab er afspejlet i mange artikler og dokumentation (nu kan Wine64 allerede
køre Win32-applikationer, men kræver 32-bit biblioteker). Valve har også stødt på lignende problemer, da mange spil i deres katalog fortsat er 32-bit. Valve har til hensigt at opretholde en 32-bit runtime for Linux-klienten Steam på egen hånd. Wine-udviklerne udelukker ikke muligheden for at bruge denne runtime til levering af 32-bit Wine i Ubuntu 19.10, indtil den 64-bit version af Wine er klar, for ikke at opfinde den dybe tallerken igen og forene kræfterne med Valve i forhold til at opretholde 32-bit biblioteker til Ubuntu.
Certificering af ISTQB: fordele og funktioner og
Kilde: opennet.ru
