CodeWeavers har udgivet en version af CrossOver 22.1, baseret på Wine-koden, designet til at køre programmer og spil skrevet til Windows-platformen. CodeWeavers er en af de nøgleaktører i Wine-projektet, sponsorerer dets udvikling og bidrager med alle nye funktioner fra deres kommercielle produkter tilbage til projektet. Kildekoderne til de åbne komponenter af CrossOver 22.1 kan downloades på denne side.
I den nye version:
- Vkd3d-pakken med implementeringen af Direct3D 12, der fungerer via kaldetranslation til Vulkan-grafik-API'en, er opdateret til version 1.5.
- Understøttelsen af WineD3D-biblioteket med implementeringen af DirectX 1-11 baseret på OpenGL er forbedret. Over 400 ændringer er blevet overført fra wine til WineD3D.
- Kompatibilitetsproblemer med opdateringen af Ubisoft Connect er blevet løst.
- Problemer med nedbrud af Adobe Acrobat Reader 11 ved opstart i Linux er blevet rettet.
- Afhængighedsproblemer ved brug af Fedora 37 og OpenSUSE Tumbleweed er blevet løst.
- Versionen af SDL-biblioteket er blevet opdateret.
- Understøttelsen af gaming-controllere er forbedret, for eksempel er understøttelse af Xbox Elite Series 2 blevet implementeret.
- I macOS-versionen er understøttelsen af 32-bit-spil DirectX 10/11 blevet implementeret, blandt andet nu kan man spille Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite og Magicka 2.*. Problemer med tomme vinduer er blevet løst, og nedbrud af GTA Online er blevet udbedret.
Kilde: opennet.ru
