Udgivet version af applikationen Startwine-Launcher 412, der udvikles til at køre programmer og spil samlet til Windows-platformen i Linux-systemer. Hovedmålet med udviklingen af StartWine-Launcher var at forenkle processen med at oprette Wine-præfikser for nybegyndere — sæt af biblioteker og afhængigheder fra Windows, der er nødvendige for at køre Windows-applikationer i Linux. Koden til StartWine-Launcher er skrevet i Python og distribueres under GPLv3-licensen. Brugergrænsefladen er baseret på GTK-biblioteket.
Vigtige ændringer:
- Listen over versioner af Wine, dxvk og vkd3d er opdateret. Gamle versioner af Wine staging og Proton Ge er tilføjet.
- Funktionen til at tage backup af gemte spil er blevet tilføjet. Nu bliver de automatisk oprettet hver 5. dag efter lukning af spillet eller applikationen.
- Der er tilføjet finjusteringsparametre til konfigurationsfilerne app_config til erfarne brugere.
- Visningen af pop op-vinduer er genindført i OpenGL- og Vulkan-tilstande.
- Shader-cachen er som standard placeret i mappen "/home/user/.cache".
- Huggingface-repositoriet er blevet tilføjet til download og installation af StartWine.
- Logikken for indlæsning af Proton Ge er ændret — ved indlæsning i StartWine vises det i det native Steam-katalog "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
- Hjælpefunktioner i sw_runlib er blevet rettet.
- Automatisk installation af EA Launcher er blevet rettet.
- Funktionen til opdatering af StarWine via den grafiske brugergrænseflade er blevet rettet.

Kilde: opennet.ru
