Udgivelse af StartWine-Launcher 412, programmet til at køre Windows-applikationer og -spil i Linux

Udgivet version af applikationen Startwine-Launcher 412, der udvikles til at køre programmer og spil samlet til Windows-platformen i Linux-systemer. Hovedmålet med udviklingen af StartWine-Launcher var at forenkle processen med at oprette Wine-præfikser for nybegyndere — sæt af biblioteker og afhængigheder fra Windows, der er nødvendige for at køre Windows-applikationer i Linux. Koden til StartWine-Launcher er skrevet i Python og distribueres under GPLv3-licensen. Brugergrænsefladen er baseret på GTK-biblioteket.

Vigtige ændringer:

  • Listen over versioner af Wine, dxvk og vkd3d er opdateret. Gamle versioner af Wine staging og Proton Ge er tilføjet.
  • Funktionen til at tage backup af gemte spil er blevet tilføjet. Nu bliver de automatisk oprettet hver 5. dag efter lukning af spillet eller applikationen.
  • Der er tilføjet finjusteringsparametre til konfigurationsfilerne app_config til erfarne brugere.
  • Visningen af pop op-vinduer er genindført i OpenGL- og Vulkan-tilstande.
  • Shader-cachen er som standard placeret i mappen "/home/user/.cache".
  • Huggingface-repositoriet er blevet tilføjet til download og installation af StartWine.
  • Logikken for indlæsning af Proton Ge er ændret — ved indlæsning i StartWine vises det i det native Steam-katalog "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
  • Hjælpefunktioner i sw_runlib er blevet rettet.
  • Automatisk installation af EA Launcher er blevet rettet.
  • Funktionen til opdatering af StarWine via den grafiske brugergrænseflade er blevet rettet.

Udgivelse af StartWine-Launcher 412, programmet til at køre Windows-applikationer og -spil i Linux


Kilde: opennet.ru
Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster