Udgivelsen af projektet Wine Launcher 1.5.3 er tilgængelig, som udvikler et sandkasse-miljø til at køre Windows-spil. Blandt de vigtigste funktioner er: isolering fra systemet, en separat Wine og Prefix for hvert spil, komprimering i SquashFS-billeder for at spare plads, et moderne launcher-design, automatisk registrering af ændringer i Prefix-kataloget og generering af patches derfra, samt støtte til gamepads og Steam/GE/TKG Proton. Projektkoden distribueres under GPLv3-licensen.

Væsentlige ændringer i forhold til den sidste udgivelse:
- Tvangsafslutning af Wine ved udgang fra applikationen er implementeret. Dette løser tilfælde, hvor Wine-processen forblev hængende som en zombie efter afslutning af spillet.
- Tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE er tilføjet, hvis aktivering gør det muligt at omgå nogle fejl i Mesa-drivere, der forhindrer kørsel af OpenGL-spil.
- Der er tilføjet visning af den version af OpenGL, der understøttes af grafikkortet, på siden "Diagnose".
- Støtte til gamepads er blevet tilføjet. Funktionen gør det muligt at spille spil, der ikke understøtter gamepads. Blandt funktionerne bemærkes flere layouts for hver gamepad og separate indstillinger for hvert spil.
- Migration fra HTML5 Gamepads API til node-gamepad. Dette har fjernet behovet for at trykke på knapperne på gamepaden for at initialisere indeni WL.
- Repository "Proton TKG: Gardotd426" er tilføjet.
- Repository "Wine GE" er tilføjet.
- Repository "Wine builds for Star Citizen: gort818" er tilføjet.
- Repository "Wine builds for Star Citizen: snatella" er tilføjet.
- MangoHud er opdateret til version 0.6.5.
- Integration af Steam Proton er tilføjet, hvilket sikrer funktionalitet med Proton 6.3 og højere.
Kilde: opennet.ru
