udgivelse af lag , der leverer implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der fungerer ved at oversætte kald til Vulkan API. For at bruge DXVK kræves drivere, der understøtter ext4
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og .
DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil på Linux ved hjælp af Wine, som en mere højtydende alternativ til den indbyggede Wine-implementering af Direct3D 11, der kører oven på OpenGL.
Vigtige ændringer:
- Tilføjet nogle manglende funktioner til Direct3D 9;
- Forbedret kompatibilitet af Direct3D 9-implementeringen med ældre Intel-hardware;
- Løst regressionsproblemer, der forårsager flimmer i nogle Direct3D 9-baserede spil, når man bruger Intel ANV Vulkan-driveren;
- Rettet en fejl, der førte til pixellering af output i nogle Direct3D 9-baserede spil på grund af mismatch mellem vinduets størrelse og tegnebufferens størrelse;
- Afhjulpet potentiel GPU-låsning i Direct3D 9-baserede spil, der bruger dialogtilstand;
- Rettet fejl, der førte til nedbrud og ukorrekt rendering ved brug af indstillingen d3d9.evictManagedOnUnlock (for eksempel i Skyrim);
- Løst ukorrekt adfærd af lineær tessellation i Direct3D 11;
- Løst problemer, der opstod i spillene Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League og
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Kilde: opennet.ru
