udgivelse af lag , der leverer implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der fungerer ved at oversætte kald til Vulkan API. For at bruge DXVK kræves drivere, der understøtter , såsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og .
DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil i Linux ved hjælp af Wine, som en mere højtydende alternativ til de indbyggede Wine-implementeringer af Direct3D 9/10/11, der kører over OpenGL.
Vigtige ændringer:
- Løst et alvorligt regressionsproblem i implementeringen af D3D9, som førte til nedbrud i mange spil.
- Nedbrud ved brug af D3D9 sammen med AMDVLK Vulkan-driveren er blevet løst.
- Tilføjet en workaround for stak-overløbsproblemer i nogle 32-bit spil, der bruger D3D9.
- Tilføjet en workaround for renderingproblemer i spil baseret på Unity Engine, der kører på systemer med AMD-drivere.
- Unicode-support er blevet oprettet ved kørsel i Windows.
- Tilføjet indstillingen DXVK_LOG_PATH=none for at deaktivere oprettelsen af logfiler (loggene vil fortsætte med at blive sendt til stderr).
- Problemer i spillene er blevet løst
Baldur's Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 og Trails in the Sky SC.
Kilde: opennet.ru
