Udgivelsen af DXVK 1.9.2, implementering af Direct3D 9/10/11 via Vulkan API

Udgaven af DXVK 1.9.2 er tilgængelig, som tilbyder en implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der kører ved at oversætte opkald til Vulkan API'en. For at bruge DXVK kræves der drivere, der understøtter Vulkan API 1.1, såsom Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil i Linux ved hjælp af Wine, som en mere højtydende alternativ til de indbyggede Wine-implementeringer af Direct3D 9/10/11, der kører oven på OpenGL.

Vigtige ændringer:

  • I D3D9-implementeringen er CPU-belastningen reduceret, og forskellige fejl i testsættet er blevet rettet.
  • Problemer, der opstod ved aktivering af indstillingerne d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock og d3d11.relaxedBarriers, er blevet løst.
  • Problemer i spillene Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 og Sine Mora EX er blevet rettet.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster