Gabor Nagy arbejder ydmygt og diskret på sit unikke projekt, han glæder os ikke ofte med nye udgivelser, men det er netop dette, jeg vil dele med dig (der er en overraskelse til slut).
EQUINOX-3D er et beskedent, minimalistisk pakke til 3D-modellering, animation og fotorealistisk rendering, der kører på Linux, Mac OS X og endda SGI IRIX.
I den nye version v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Det binære filformat .eqx, som er meget mere effektivt end f.eks. .fbx filer; forfatteren angiver en sammenligning på 138kB mod 15MB.
- Rendering
- Shader-generatoren er blevet betydeligt optimeret og fungerer med Cg, GLSL og GLES/WebGL.
- PBR shaderen fungerer også med Cg og GLSL.
- Cubemap teksturmapper fungerer i raytraceren.
- Mere effektiv udførelse af importance sampling ved rendering af PBR shaders.
- I editoren kan man gemme teksturer, som for eksempel er indlejret i glTF2.0 filen.
- Forbedrede belysnings-/lysmapper, shaders har fået parameteren 'Irradiance'.
- Support for spot-lys i Cg og GLSL shaders.
- Punktlys og spotlight har separate parametre for diffus og reflekteret lys.
- Nu kan man uploade et billede til baggrunden ved rendering af referencer.
- Modellering
- Nu kan man genindlæse teksturer ændret af tredjeparts applikationer, eller af selve EQUINOX (Ctrl+R).
- Udvid langs spline. Man kan udvide over hele polygongruppen eller langs hver spline individuelt.
- Kanter til splines. Man kan oprette splines fra mesh kanter.
- Endelig er der kommet en UV-editor, dog kun med grundlæggende funktioner.
Fusion engine er en 'spilmotor', som kan køre selvstændigt.
I den nye version:
- Den kan nu køre i browseren takket være WebAssembly og WebGL! Takket være projektfilerne er bombardementet hurtigt, ifølge forfatteren, i modsætning til de monstrøse Unity. Der hævdes at være fuld PBR rendering. Forfatteren har forberedt en lille demonstration..
Jeg ønsker dig interessante eventyr.
Kilde: linux.org.ru

