Udgaven af spilplatformen Lutris 0.5.15 er blevet offentliggjort, hvilket giver værktøjer til at forenkle installation, konfiguration og styring af spil på Linux. Projektets kode er skrevet i Python og udgives under GPLv3-licensen.
Projektet understøtter et katalog til hurtig søgning og installation af spilapplikationer, hvilket muliggør lancering af spil i Linux med ét klik gennem et enkelt interface, uden at man skal bekymre sig om at installere afhængigheder og konfigurationer. Runtime-komponenter til at køre spil leveres af projektet og er ikke bundet til den anvendte distribution. Runtime er et distributionsuafhængigt sæt af biblioteker, der inkluderer komponenter fra SteamOS og Ubuntu samt forskellige yderligere biblioteker.
Muligheden for at installere spil distribueret via tjenester som GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin og Uplay tilbydes. Lutris fungerer blot som en mellemmand og sælger ikke spil, så brugeren skal selv købe kommercielle spil fra den relevante tjeneste (gratis spil kan startes med ét klik fra Lutris' grafiske interface).
Hvert spil i Lutris er knyttet til et startscript og en handler, der beskriver miljøet for at starte spillet. Der tilbydes også færdige profiler med optimale indstillinger til at starte spil under Wine. Udover Wine kan spil startes ved hjælp af emulatorer som RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME og Dolphin.

Blandt ændringerne i den nye version:
- Det er blevet sikret at kalde indlæsningen af runtime-komponenter fra hovedvinduet i stedet for et pop op-dialog under opstart.
- Filvigiljegervælgeren har fået tilføjet støtte til at navigere til mappen i filbrowseren.
- I Lutris-vinduet med listen over spil er der nu mulighed for at vælge, slette og stoppe flere spil ad gangen.
- Designet af dialogen til afinstallation af spil er ændret, og tilstanden for fuld fjernelse af spil er som standard aktiveret.
- Som standard flyttes de slettede spilelementer og opstartsscripts til papirkurven.
- Funktionerne til import og eksport er blevet forbedret.
- Der vises nu animation ved opstart af spil.
- En indstilling til at deaktivere automatisk opdatering af Wine er blevet tilføjet.
- I spilindstillingerne er der tilføjet mulighed for at redigere spilletid.
- Information om spilletid synkroniseres nu med Steams tjeneste.
- Indstillingerne har fået faner til at tjekke for opdateringer ('Updates') og til at styre cacheplacering ('Storage'). Systeminformationen, der vises i fanen 'System', er blevet udvidet.
- For spil, der startes ved hjælp af Wine, er kommandoen 'Run Task Manager' blevet tilføjet.
- For spil fra itch.io er der tilføjet støtte til to mindre bannerstørrelser.
- Problemer, der førte til nedbrud ved brug af Wayland og gaming-mus med høj DPI, er blevet løst.
- Nedbrud, der opstod ved åbning af indstillingsfanen for systemet i spillet, er blevet elimineret.
Kilde: opennet.ru
