Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81

Publiceret udgivelsen af den gratis 3D-modelleringspakke Blender 2.81, der inkluderer mere end tusinde rettelser og forbedringer, der er forberedt over fire måneder siden oprettelsen af en betydelig gren Blender 2.80.

Vigtige Optimeringer:

  • En anden et nyt interface til navigation gennem filsystemet, implementeret i form af et popup-vindue med typiske elementer fra filhåndterere. Forskellige visningsmuligheder understøttes (liste, miniature), filtre, en dynamisk panel med muligheder, placering af slettede filer i papirkurven, huskning af ændrede indstillinger;
    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Funktionen til at omdøbe gruppeelementer i batchtilstand er blevet implementeret. Tidligere kunne kun det aktive element omdøbes (F2), men nu kan denne operation udføres for alle markerede elementer (Ctrl F2). Ved omdøbning understøttes funktioner som søg med erstatning baseret på regulære udtryk, indstilling af præfiks- og suffiksmasker, rensning af tegn og ændring af tegns store og små bogstaver;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Der er blevet arbejdet på at forbedre brugervenligheden med projektstrukturvinduet (Outliner). Markeringer i Outliner er nu synkroniseret med alle 3D-visninger (viewport). Navigation gennem elementer er tilføjet med op- og ned-tasterne, samt udvidelse og sammentrækning af blokke med højre og venstre taster. Understøttelse af markering af områder via klik, mens man holder Shift-tasten nede, og tilføjelse af nye elementer til allerede markerede ved at klikke med Ctrl nede, er blevet tilføjet. Muligheden for at markere under-elementer vist som ikoner er blevet tilføjet. En mulighed for at vise skjulte objekter er tilføjet. Ikoner for begrænsninger, vertex-grupper og sequenceren er blevet præsenteret;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Tilføjet nye værktøjer til skulpturel modellering, såsom en børste til at simulere deformationen af modelens ramme, en børste til elastisk deformation med bevarelse af volumen, en børste til tegning med deformation af polygonnettet, værktøj til rotation og skalering omkring et støttepunkt med bevarelse af symmetri, værktøj til filtrering af polygonnettet, der deformerer alle hjørner samtidigt;
  • Der er tilføjet nye værktøjer til ændring af topologi: Voxel Remesh til at skabe polygonnet med et lige antal ansigtstræk og eliminere problemer med overlap ved at konvertere dem til et volumetrisk format og tilbage. QuadriFlow Remesh til at skabe polygonnet med firkantede celler, flere poler og kantløkker, der gentager overfladens krumning. I Poly Build-værktøjet er der implementeret topologiændringsfunktioner; for at fjerne elementer fra polygonnettet kan du nu bruge et klik med Shift-tasten, for at tilføje nye elementer – et klik med Ctrl-tasten, og for at ændre positionen klikker du og trækker.
  • I renderingsmotoren Cycles er der kommet muligheden for hardwareaccelereret strålesporing ved hjælp af platformen NVIDIA RTX. Der er tilføjet en ny støjreduceringsmetode efter rendering, baseret på brugen af udviklet af Intel-biblioteket OpenImageDenoise. I værktøjet til adaptiv underinddeling af glatte overflader (Adaptive Subdivision) er der tilføjet en metode til at eliminere sømme mellem ansigtstræk forårsaget af forskydning eller materialeheterogenitet. Nye shaders til teksturer (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi) er blevet implementeret;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • I transformationsværktøjerne tilføjet støtte til at flytte de oprindelige positioner (Object Origin) af objekter uden at skulle vælge dem eksplicit, samt muligheden for at transformere forældreelementer uden at påvirke børnene. Der er tilføjet en transformationsmetode med spejling langs Y- og Z-akserne;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Der er implementeret nye edge snapping-indstillinger: Edge Center til at fange centrum af en kant og Edge Perpendicular til at fange den nærmeste punkt på kanten. En ny vertex merging-metode "Split Edges & Faces" er tilføjet, som automatisk deler tilstødende kanter og ansigtstræk for at undgå overlapning af geometri;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • I renderingsmotoren Eevee, der understøtter fysisk korrekt realtids-rendering og kun bruger GPU (OpenGL) til rendering, er der tilføjet en blød skyggemetode og mulighed for at bruge gennemsigtighed i shading baseret på BSDF.
    Implementeringerne af Additive og Multiply blend modes er blevet erstattet med skabelonbaserede ækvivalenter, der er kompatible med Cycles-motoren. Systemet for relief-texturering er blevet redesignet, hvilket gør det lettere at konfigurere og højere kvalitet;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • I Viewport er tilføjet nye muligheder for visning af 3D-scener ved hjælp af Look Development (Material Preview) renderingstilstande i Cycles og Eevee-motorer, der gør det muligt hurtigt at teste udvidede lysstyrkebegreber (HDRI) og teksturoverlejring. Hvert 3D-sceneview kan nu indeholde sit eget sæt af synlige samlinger. Polygonanalyseværktøjet har fået support til mesh med modifikatorer, ikke kun de oprindelige mesh. Billedeobjekter kan konfigureres til kun at blive vist i sidelayout;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Tilføjet eksperimentelt system Biblioteksovertrædelser, som kan anvendes som et alternativ til proxy-mekanismen til lokal overstyring af relaterede figurer og andre datatyper. I modsætning til proxyen giver det nye system mulighed for at oprette flere uafhængige overstyringer for de samme relaterede data (f.eks. karakterdefinerende), tillader rekursiv overstyring og tilføjelse af nye modifikatorer eller begrænsninger;
  • I animationsskabelsesværktøjerne er der sikret nøjagtig kontrol af rotation og skalering i ledd, begrænsninger og drivere;
  • I Grease Pencil udvidet brugergrænsefladefunktioner, menuer er reorganiseret, nye værktøjer, operationer, pensler, forudindstillinger, materialer og modifikatorer er tilføjet;

    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 2.81
  • Support til Opus lydkodek og WebM containerformat er tilføjet. Implementeret support til WebM/VP9-video med gennemsigtighed;
  • Sekvensen fik en operation til at tilføje/fjerne fade for alle spor og understøttelse af forudindlæsningsrammer for at fylde cachen;
  • Udvidet Python API, nye behandlere er blevet tilføjet, og dynamisk output af pop-up hints for operatører er sikret.
    Python-versionen er opdateret til 3.7.4;
  • Opdateret tilføjelser. Tilføjet indstillingen 'Kun aktiverede tilføjelser' for kun at vise aktiverede tilføjelser i listen. Forbedret understøttelse
    af glTF 2.0 (GL Transmission Format) og FBX (Filmbox) formater.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster