Valve har offentliggjort udgivelsen af VKD3D-Proton 2.4, en aflægger af kodebasen vkd3d, der er skabt for at forbedre understøttelsen af Direct3D 12 i pakken til kørsel af spil Proton. VKD3D-Proton inkluderer specifikke ændringer for Proton, optimeringer og forbedringer for at sikre en bedre ydeevne for Windows-spil baseret på Direct3D 12, som endnu ikke er inkluderet i hovedversionen af vkd3d. Blandt forskellene bemærkes også fokus på at udnytte moderne Vulkan-udvidelser og mulighederne i de nyeste grafisk drivere for at opnå fuld kompatibilitet med Direct3D 12.
I den nye version:
- Understøttelse af mosaikteksturer (sparse texture) er inkluderet.
- Der er foretaget forskellige ydeevneoptimeringer, herunder reduktion af forsinkelser ved skift af virtuelle framebuffer (SwapChain) og hurtigere identifikation af formatoplysninger.
- Anvendelsen af barrierer under rendering er optimeret, hvilket har ført til en mærkbar stigning i ydeevnen (15%-20% i Horizon Zero Dawn, 10% i Death Stranding og 5-10% i mange andre spil).
- Problemer i spillene 'RE: Village', Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn og DIRT 5 er blevet løst.
Kilde: opennet.ru
