Udgivelse af Wine 4.10 og Proton 4.2-6

Tilgængelig eksperimentel udgave af den åbne implementering af Win32 API — Wine 4.10. Siden udgivelsen af versionen 4.9 44 fejlrapporter blev lukket, og 431 ændringer blev foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Over hundrede DLL-filer er samlet som standard med den indbyggede biblioteksfunktion. msvcrt (leveret af Wine-projektet, mens DLL-filerne fra Windows) i PE (Portable Executable) format;
  • Udvidet understøttelse til installation af PnP (Plug and Play) drivere. Implementeret funktion UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • I rammeværket Media Foundation tilføjet understøttelse af tidsynkronisering;
  • I lyddrivere tilføjet mulighed for justering af lydstyrken;
  • Fejlapporter relateret til spil og applikationer er blevet lukket:

Samtidig arbejder Valve offentliggjorde projektbygning Proton 4.2-6, der er baseret på arbejde fra Wine-projektet og har til formål at sikre kørsel af spilapplikationer på Linux, der er designet til Windows og tilgængelige i Steam-kataloget. Arbejdet fra projektet distribueres under BSD-licensen. Proton gør det muligt direkte at starte spilleapplikationer, der kun leveres til Windows, i Linux-klienten Steam. Pakken inkluderer en implementering af DirectX 10/11 (baseret på DXVK) og 12 (baseret på vkd3d), der arbejder ved at konvertere DirectX-kald til Vulkan API, tilbyder forbedret controller-understøttelse og mulighed for at bruge fuldskærm uafhængigt af de understøttede skærmopløsninger i spillene. Sammenlignet med det oprindelige Wine er ydelsen i flertrådede spil betydeligt forbedret takket være indførelsen af patches "esync» (Eventfd Synkronisering).

I i den nye version Proton:

  • FAudio-komponenter med implementering af DirectX-lydbiblioteker (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) er opdateret til version 19.06.
  • Sikret bygning af lag DXVK 1.2.1 med den nye compiler, hvilket har forbedret ydeevnen i 32-bit spil.
  • Forbedret skriftegengivelse i spillet SpellForce 3.
  • Løst problemer med understøttelse af Rumble-spilkontrollere i nogle spil, herunder Team Sonic Racing.
  • Løst problemer med spil ved brug af ikke-engelsksprogede lokaliteter.
  • Arbejdet med fejl i den nye Steam netværks-API, inklusive muligheden for flerspiller i 'A Hat in Time'.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster