eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI — . Siden udgivelsen af versionen 57 fejlrapporter er blevet lukket, og 348 ændringer er blevet foretaget.
De vigtigste ændringer:
- Mono-motoren er opdateret til version 5.1.0 med support for WpfGfx-biblioteket;
- Arbejdet med at implementere et separat delt Unix-bibliotek (.so) til NTDLL fortsætter;
- Begyndende implementering af NetIO kernel-driveren tilføjet;
- Tilføjet support for ;
- Understøttelsen af den forældede 32-bit PowerPC-arkitektur er fjernet;
- Fejlapporter relateret til spil og applikationer er blevet lukket:
Avencast: Rise of the Mage, Supreme Commander, WRC FIA World Rally Championship, Light of Altair, Mega Man Legends, Warrior Kings, Airstrike (Eagles of WWII), KMPlayer 3, Megaman X8, Battleye 1.176, Age of Empires II, Dust An Elysian Tail, GSpot v2.70, ArmA: Combat Operations, Dishonored, Grand Theft Auto III, Test Drive 6, Legend of Kay: Anniversary Edition, League of Legends, Logos Bible, Secret Files 3, Microsoft Teams 1.3, Final Fantasy XI, Altium Designer 20, Star Trek Armada.
Tilføjelse: Herefter udgivelsen af projektet , som danner udvidede versioner af Wine, der inkluderer ikke helt færdige eller risikable patches, som endnu ikke er klar til at blive accepteret i hovedversionen af Wine.
I forhold til Wine giver Wine Staging 702 ekstra patches (i den tidligere udgave var der 818 — antal patches er faldet drastisk på grund af den midlertidige deaktivering af 'esync'-patches indtil ntdll-separeringen er afsluttet i hovedversionen af Wine). I den nye version er der sket synkronisering med Wine 5.11-kodebasen. 8 patches er blevet overført til hovedversionen af Wine, primært vedrørende udvidelse af funktionaliteterne i ntdll-biblioteket og grænsefladen. . Opdateret ntdll-ForceBottomUpAlloc,
winebuild-Fake_Dlls, ntdll-Syscall_Emulation og wow64cpu-Wow64Transition.
Kilde: opennet.ru
