eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI — . Siden udgivelsen af versionen 48 fejlrapporter blev lukket, og 337 ændringer blev foretaget.
De vigtigste ændringer:
- NTDLL-biblioteket er konverteret til PE-format;
- Tilføjet understøttelse af WebSocket API;
- Understøttelsen er forbedret ;
- Vulkan API-specifikationen er opdateret;
- Fejlapporter relateret til spil og applikationer er blevet lukket:
Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.
Tilføjelse: Herefter udgivelsen af projektet , hvorudvidede Wine-samlinger dannes, som omfatter ikke helt færdige eller risikable patches, der endnu ikke er klar til at blive overtaget i hovedgrenen af Wine. Sammenlignet med Wine tilbyder Wine Staging 665 ekstra patches (den tidligere udgave havde 702, den før det 818 — indtil adskillelsen af ntdll i hovedgrenen af Wine er afsluttet, er "esync" patches midlertidigt deaktiverede).
I den nye udgave er koden synkroniseret med Wine 5.12-kodebasen. 18 patches er oversat til hovedversionen af Wine, primært vedrørende implementeringen af DirectManipulation API-elementer, ændringer i ntdll-biblioteket og tilsætningen af XACT-definitioner.
Opdateret winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* og ntdll-NtQueryVirtualMemory. Tilføjet , som forhindrer, at der returneres 0 for værdien maxImageCount i på brug af Vulkan API (en nulværdi skabte problemer i spillene Strange Brigade, No Man’s Sky og Path of Exile).
Kilde: opennet.ru
