eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI — . Siden udgivelsen af versionen 44 fejlrapporter er blevet lukket, og 322 rettelser er blevet foretaget.
De vigtigste ændringer:
- Implementeret underretninger om tilslutning af Plug & Play-enheder;
- Forbedret understøttelse af build med Clang i MSVC-kompatibilitetstilstand;
- Fortsat udvikling af backend WineD3D baseret på Vulkan API;
- Tilføjet en tidlig implementering af GIF-koderen;
- Understøttelse af den nye version af Vulkan grafisk API-specifikation (1.2.140) er sikret;
- Fejlapporter relateret til spil og applikationer er blevet lukket:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.
Samtidig udgivelsen af projektet , hvor der dannes udvidede Wine-builds, der inkluderer ikke fuldt færdige eller risikable patches, som endnu ikke er klar til at blive accepteret i hovedgrenen af Wine. I forhold til Wine indeholder Wine Staging 833 ekstra patches. I den nye version er koden synkroniseret med Wine 5.8's kodebase.
12 patches er overført til hovedsammensætningen af Wine, primært relateret til tilføjelsen af GIF-koderen til windowscodecs og udvidelse af ddraw-komponentens funktionalitet. Opdateret ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
og winebuild-Fake_Dlls.
Kilde: opennet.ru
