Udgivelsen af den eksperimentelle gren af den åbne implementering af WinAPI - Wine 6.14 er sket. Siden udgivelsen af version 6.13 er 30 fejlrapporter blevet lukket, og 260 ændringer er blevet foretaget.
De vigtigste ændringer:
- Mono-motoren med implementeringen af .NET-teknologi er opdateret til udgave 6.3.0.
- I WOW64, lagringen til kørsel af 32-bit programmer i 64-bit Windows, er der tilføjet omformere (thunks) for 32-bit systemopkald i 64-bit.
- Forberedelserne til implementeringen af GDI-systemopkaldsgr interface er fortsat.
- Fejlrapporter relateret til spil er blevet lukket: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Fejlrapporter relateret til applikationer er blevet lukket: Eraser 6.0, Chocolatey-pakkeadministrator, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Samtidig er udgivelsen af projektet Wine Staging 6.14 blevet dannet, hvor der dannes udvidede versioner af Wine, der inkluderer ikke helt færdige eller risikable patches, som endnu ikke er klar til at blive accepteret i den primære gren af Wine. I forhold til Wine giver Wine Staging 608 ekstra patches. I den nye udgivelse er der sket synkronisering med Wine 6.14's kodebase, og patches som mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support og ntdll-Junction_Points er blevet opdateret.
Kilde: opennet.ru
