Udgivelse af Wine 6.3 og Wine Staging 6.3

Der er sket en eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI — Wine 6.3. Siden udgivelsen af version 6.2 er 24 fejlrapporter blevet lukket, og 456 ændringer er blevet foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • I systemopkaldsgrænsefladen er understøttelsen af debugger blevet forbedret.
  • Biblioteket WineGStreamer er blevet konverteret til PE-eksecutable filformat.
  • I WIDL-kompilatoren (Wine Interface Definition Language) er understøttelsen af WinRT IDL (Interface Definition Language) blevet udvidet.
  • Valgfri understøttelse af build ID er blevet tilføjet.
  • Fejlrapporter relateret til spil og applikationer er blevet lukket: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2.

Samtidig er versionen af Wine Staging 6.3 blevet udgivet, hvor der dannes udvidede Wine-versioner, som inkluderer ikke helt færdige eller risikable patches, der endnu ikke er klar til at blive inkluderet i hovedgrenen af Wine. I forhold til Wine tilbyder Wine Staging 694 ekstra patches.

I den nye udgivelse er der sket en synkronisering med koden fra Wine 6.3. 14 patches er blevet overført til den primære samling af Wine, hovedsageligt relateret til understøttelse af WIDL og udvidelse af funktionaliteten i ntdll. Patches til understøttelse af DiscordSetup.exe og brug af UAC (User Account Control) ved kørsel af installeringsprogrammer og applikationer som WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel og OneDrive med nedsatte privilegier er blevet tilføjet. Patches som packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL og ntdll-Junction_Points er blevet opdateret.

Derudover kan vi nævne udgivelsen fra Valve af VKD3D-Proton 2.2, en fork fra kodebasen vkd3d, der er skabt for at forbedre understøttelsen af Direct3D 12 i pakken til lancering af spil, Proton. VKD3D-Proton understøtter specifikke ændringer, optimeringer og forbedringer for bedre ydeevne af Windows-spil baseret på Direct3D 12, som endnu ikke er accepteret i hoveddelen af vkd3d. I den nye version er der tilføjet understøttelse af VRS (Variable Rate Shading), og implementeringen af understøttelse af DXR (DirectX Raytracing) er begyndt. Problemer med spil som Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 er blevet løst.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster