Der eksperimentelle udgivelse af den åbne implementering af Win32 API — Wine 9.10 er sket. Siden udgivelsen af 9.9 er 18 fejlover rapporter blevet løst, og der er lavet 254 ændringer.
De vigtigste ændringer:
- Den indbyggede pakke Vkd3d med implementering af Direct3D 12 er opdateret til version 1.12.
- Støtten til DPI Awareness-tilstand er blevet forbedret for at organisere visningen af applikationer på skærme med høj pixel massefylde, afhængig af om applikationen understøtter tilpasning til ændringer i DPI eller ej.
- Der er tilføjet støtte til C++ RTTI (Run-Time Type Information) for ARM-platforme.
- Der er blevet oprydning i forældede funktioner i WineD3D-koden, som implementerer DirectX 1-11 baseret på OpenGL.
- Fejlover rapporter relateret til drift af applikationer er blevet lukket: Paint.NET 4.1, Notepad++, Race, Affinity Photo 1.9.1, Pivot Animator 4.2, FL Studio 20.9.1, EA Desktop Client, reMarkable, BExAnalyzer, EditPad.
- Fejlover rapporter relateret til drift af spil er blevet lukket: DualShock 4, Silent Hill 4: The Room, spil af SRPG Studio, Far Cry 3, Horizon Zero Dawn CE, Metro Exodus.
Desuden er udgivelsen af Wine Staging-projektet 9.10 blevet dannet, som tilbyder udvidede versioner af Wine, der inkluderer ikke helt færdige eller risikable patches, der ikke er klar til at blive accepteret i hovedgrenen af Wine. I forhold til Wine leverer Wine Staging 429 yderligere patches. I denne nye udgivelse af Wine Staging er der sket synkronisering med Wine 9.10 kodebasen og vkd3d. Patches er blevet opdateret vkd3d-latest (integration af den nyeste version af vkd3d) og Compiler_Warnings (rettelser baseret på compiler-advarsler).
Kilde: opennet.ru
